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brute
bizarrement, quand on m'a sorti ça au début de la PS3, on a oublié de préciser qu'il y aurait une flopée de personnes demandant des lanceurs de backups, se vantant de pirater, ne venant que pour ça etc...
on a oublié aussi de dire les triches sur les trophées, les triches online, les options anti-banissement.
Pour le reste de ton commentaire, désolé pour toi, une machine est vendu telle quelle, si elle ne te plait pas, tu ne l'achètes pas.
La PSP est une très bonne console et fera toujours tourner tes jeux.
moi aussi j'ai dissidia et j'y joue sans aucun problème sur sa console dédiée qui est la PSP.
Il faut grandir un peu dans la vie et accepter les choses qu'on nous présente ou ne pas acheter comme un benêt.
Le hack ne vient rien combler du tout, il exploite des failles d'une console poury faire tourner des programmes non-autorisés.
Ces brêches de sécurités nécéssitent un travail de sony qui ne peut alors par évidence investir dans autre chose.
Personne n'a dit que Sony est philantrophe et si, les hackeurs sont des pirates, preuve en est de l'evolution du hack de la PS3 qui n'a désormais aucun autre but que de faire tourner des backups, tricher et pourrir le online.
Sony n'est pas philanthrope, mais les hackeurs ne le sont certainement pas non plus.
La différence étant que les hackeurs volent les gens honnêtes et volent Sony qui est alors obligé de repercuté les couts sur les consommateurs ou de limiter leurs investissements. cela limite également l'attractivité de la console pour les investisseurs que sont les éditeurs de jeux.
Que des gens hackent et par extension piratent, ça ne me pose aucun problème, chacun sa vie, c'est juste humain de vouloir avoir gratuitement ce qui est payant.
Ce qui est extrémement agaçant, c'est ce besoin continuel de se justifier par une idéologie foireuse.
la réalité brute étant que les gens hackent et piratent leur console pour avoir tout gratuitement "car ils le peuvent et en toute impunité", c'est tout, c'est pas plus, pas moins.
La Vita n'a pas de CFW car justement sony investit son argent pour que ça n'arrive pas tout de suite.
les hack actuels sont suffisament génants et inquiétant pour sony et pour tout un chacun appréciant la PS-Vita car ce sont les jeux qui en patiront à l'avenir.
la force brute y a que ca de vrai
Me suis mal exprimé, pour le transfert de bus et la mémoire je parlais de la gen actuelle (X360/PS3) et je trouve qu'on se perd à nouveau dans des chiffres sans aucune signification réelle quand on lit les communiqués de la future gen, il est facile de faire un parallèle.
Si un goulot d'étranglement intervient dans le flux (au hasard un bus en carton par exemple) on peut avoir le proc capable des meilleures performance brutes qui sera à l'arrivée malmené par un MO5. En gros on parle chiffre et longueur de zigounette (encore faut-il savoir s'en servir), ce qui est plaisant en revanche c'est que plus personne ici ne tombe dans le panneau.
Pour les magasins spécialisés je trouve ça dommage car c'est grâce à eux que ce loisir s'est développé depuis 30 ans (et encore avant).
Pour le reste, j'ai toujours été joueur PC, je ne prends que des exclues sur PS3.
A noter que les dernières carte graphique dépasse ces chiffres.
Quant aux magasins spécialisés, ils ont eu un dernier coup d'éclat avec le chantage sur la PSP Go, mais force est de constater que c'est eux qui ont besoin des constructeurs aujourd'hui et pas l'inverse.
Les consoles peuvent se vendre à la fnac, sur amazon ou en grande surface sans que ca ne touche négativement les ventes.
De toute façon, vu les prix et la fiabilité contestable des premier modèles de console, mieux vaut attendre.
Je me rappelle plus pour quelle marque de pneus était ce slogan mais il convient tout à fait à la situation : ''Sans maîtrise la puissance n'est rien''. Donc, 12 millions de flops ou tout ce que tu veux, c'est bien joli, mais ça ne veut rien dire.
Après, le potentiel est certes quantifiable mais le résultat final est rarement prévisible.
Merci beaucoup Spidey, ça nous sera bien utile en plus des conseils de CH ! ^^
@ CHbox : normal, faut dire qu'hormis des compliments dessus, je ne vois pas trop ce que l'on pourrait dire d'autres
Pour les traqueurs, j'ajouterais quand même que je n'utilise en aucun cas le cutter : les éclairer, les laisser rush vers vous et dès qu'ils arrivent juste devant vous, un coup de Méga-PK, y'a plus personne ! Je ne me suis jamais fait toucher par un Traqueur, ou en déconnant.
Pour les Nécro avec plusieurs tentacules qui sont accrochés dans un trou sur les murs et qui balancent des petits boules par terre qui deviennent des tentacules crachantes : le tir primaire du Détonateur marche parfaitement là-dessus, un coup direct sur le mur en plein sur sa face, toutes les tentacules sont explosées, ça éviter X coups de Cutter.
Voilà ^^ Je reprends ma partie en Fanatique pour en finir ce soir (voire demain soir maintenant qu'il est bien tard et que j'ai bien consacré du temps encore au site
EDIT : mode Fanatique terminé. Alors sincèrement, la dernière partie, au chapitre 13, à partir du moment où je rentre dans la première salle rouge
- [+] CLIQUER POUR AFFICHER
- celle du haut, où deux étages plus bas il y a la Brute et le système électronique à décrypter pour ouvrir la porte
jusqu'à la fin... c'était tendu ! Je ne me souvenais plus de tous ces passages, alors forcément, en difficulté Max ça n'aidait pas. Déjà je ne savais même plus quel cadavre il fallait utiliser pour ouvrir la porte- [+] CLIQUER POUR AFFICHER
- le scientifique à présenter, avec le foutu Nécro invincible qui saoule derrière
... et le reste ensuite, heureusement que j'avais mon Mega-PK à fond, des munitions à gogo et des soins Max et moyen en énorme quantité (même si pas tous utilisés). Mort plusieurs fois, je ne suis pas un pro de la stase en plus, et là c'est clairement nécessaire d'en user et abuser. Honnêtement, pour la partie en FF, je vois difficilement comment passer du niveau 12 avant la foreuse à la fin sans mourir une seule fois... pfiou, je sens que ma manette va voler !Chapeau bas encore une fois à tous ceux qui ont réussi, je verrai quand je pourrai trouver assez de temps pour aligner plusieurs heures d'affilée maintenant, mais content d'avoir déjà fait tout le reste, mini riquiqui satisfaction
Oui Tu stases, mais anticipe quand il redevient normal, et re stase à nouveau, faut enchainer les états de stase les uns après les autres de façon à toujours l'avoir en visée, s'en jamais bouger de place, faut aller très vite dans tes tirs.
Ok ok, ça marche, rien de "violent" non plus, mais bon... une mort bête peut vite arriver je pense.
Ok sur le fait de débarrasser tous les corps du quai, ça effectivement faut que j'y pense dès que j'arrive en haut de l'escalier. Le train, je pense quand même que ça passera "sans trop" de difficultés si je prends bien mon temps.
Alala, foutue salle, la pire pour moi. C'est là où je me suis mis, et clairement c'est même pas la peine, ça arrive à droite, à gauche et devant, donc difficile de gérer avec ces foutus rampants. Donc là, je sens que ça sera du freestyle quand même. Mais j'appliquerai les conseils en tout cas.
Bah je vois pas de quelle porte tu parles... Il arrive en face de moi, je le stase, tire sur ses boules jaunes, et fonce à gauche (il va toujours tout droit) derrière le premier "petit" pilier puis tourne autour du pilier central. Re-stase, et même chose. Deux-trois fois suffit.
Ouais ouais lool, j'avançais doucement et écoutais au casque, je lançais des corps aussi dessus et autres objets, mais réussi à me faire avoir quand même à deux reprises. Pas pensé à récup leurs bombes en revanche, j'avoue, pas bête
Pour tout ce qui suit, lit bien le pas à pas de chbox, c'est vraiment la ligne de conduite, imprime le (pas Chbox, son pas à pas lol).
- la phase en suspendu
Là pour t'exercer tu gardes ta save, refais ce passage, tu verras à force, tu diras, c'est simple en fait, tu connaitras par cœur l'ordre d'apparition des ennemis. Au cutter ou empaler avec les pointes au sol : les 2 du fond / et ensuite ceux qui viennent stase et tu peut viser les bras si tu as le temps, sinon 1 jambe pour gagner du temps puis viser les bras, et le 2ème explo au centre, pas le buter trop près.
A cet endroit du jeu, équipé de 3 stases c'est bien, 4 c'est le top, plus 1 recharge dans l'inventaire. de toute maniere 4 stase pour la suite du jeu c'est pas du luxe.
- avant et dans le train
Quand tu descends les escaliers tout les corps tu les jettes sur les rails, ça c'est facile, et quand tu avances doucement vers l'entrée du train, cours vers l'entrée de zone à mi chemin tu pourras tirer sur les ennemis et reculer au fur et à mesure.
Dans le train, là c'est pareil, les ennemis pop suivant ou tu franchi le script, donc avances doucement, pour les déclencher, tu ne devrait plus être surpris. Et vise bien les bras ou au pire les jambes pour les buter tranquille, après quand il y en a qu'un stase + CAC tu éco munitions.
Fait attention au cracheur, lui tu stases de suite pour pas qu'il te touche.
- les deux passages dans la salle où il faut mettre les corps dans le couloir (mort à plusieurs reprises, je ne sais pas où me mettre pour staser tranquille...)
Après quelques failed, le mieux c'est côté gauche fenêtre, derrière la statue, tu mates à gauche et droite.
La raie en face stase de suite au début et tu écrases, puis cours à la fenêtre.
Stase quand c'est trop proche, sinon vise de loin, et l'explo rapidement. Si tu es encerclé dégage et cours ailleurs pour reprendre une visée correcte, à l'opposé par exemple. Les cracheurs sont chiants alors débarrasse toi en vite.
- le passage où la brute nous coure après avant d'être dépressurisée
J'ai jamais failed ici, tu la stase de suite de loin, tu cours vers la porte, kinétélésie gauche, et tu cours.
- le tapis roulant où il y a des sal*peries accrochées au mur
Alors ici tout est dans l'écoute, augmente le son, sinon tu met un casque, et là tu sauras si cela vient de gauche ou droite, encore une fois ici, tu devrais les connaitre par cœur.
Balance des corps dessus pour les exploser, et avance très lentement. Tu peux même recup leur bombes, en balançant un corps devant, et kiné rapidement, ainsi tu t'en sers contre eux ou d'autres necro.
Épisode 7 pour ma part (Fanatique évidemment), je suis à l'ascenseur des tripodes et vais pas tarder à m'arrêter pour ce soir.
Pour moi, jusqu'à maintenant, les seuls endroits qui présentent clairement une possibilité de perdre (je dis ça mais je suis en new game + bien équipé...) sont :
- la phase en suspendu
- avant et dans le train
- les deux passages dans la salle où il faut mettre les corps dans le couloir (mort à plusieurs reprises, je ne sais pas où me mettre pour staser tranquille...)
- le passage où la brute nous coure après avant d'être dépressurisée
- le tapis roulant où il y a des sal*peries accrochées au mur
Le reste ça passe correctement en prenant mon temps (beaucoup) à tout étudier avant d'avancer. Les traqueurs, enfants et bébé sont une formalité avec le Mega-PK une fois qu'ils approchent. La Brute en fin de niveau 6, si on tourne bien autour du pilier central + stase, ça passe tout seul avec le cutter.
Sinon, toujours une grosse crainte pour les 4 armes au Max : j'ai 3 points de force là, cutter au Max, Mega-PK quasi au Max (6 pts nécessaires encore), et mon RIG et Stase, une fois redistribués, m'en rapporteront une quinzaine ou moins. J'ai 70000 de crédits mais bon, même en vendant tout ce qu'il me restera en stock & inventaire à la fin, ça risque de ne pas suffire... On verra bien !
Bonne chance Spidey !