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brute

Reaperz_1
Re: Dead Space 3 : la jaquette témoigne d'un changement radi
Le 1 et le 2 été pour moi mes jeux préf , d'ailleur les succés on flambé :tongue: Sur ce 3 iém Opus il on axées le jeux sur le survival horror et l'action , On peut faire des roulade à la gear of war , on peut même marché jambe plié , Je pensse , j'en suis sur même, qu'il on fait ça pour attiré une nouvelle clientél de joueurs ! ça ne dénature pas le jeux , enfin un peu . Mes il sera juste un peu plus brute de décofrage , J'ai hate de tésté ça ! 5 fervrier dead space 3 tu et à moi + 3 carte à 2400 point :) ( pour les armure et armes ) histoire de le finir direct en fou furieux :p
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Tom Vivares
Re: Mise à jour PSVita : le firmware 2.05 en approche
alors la différence entre pirate et hacker, c'est la vieille rengaine ça...
bizarrement, quand on m'a sorti ça au début de la PS3, on a oublié de préciser qu'il y aurait une flopée de personnes demandant des lanceurs de backups, se vantant de pirater, ne venant que pour ça etc...
on a oublié aussi de dire les triches sur les trophées, les triches online, les options anti-banissement.

Pour le reste de ton commentaire, désolé pour toi, une machine est vendu telle quelle, si elle ne te plait pas, tu ne l'achètes pas.
La PSP est une très bonne console et fera toujours tourner tes jeux.
moi aussi j'ai dissidia et j'y joue sans aucun problème sur sa console dédiée qui est la PSP.
Il faut grandir un peu dans la vie et accepter les choses qu'on nous présente ou ne pas acheter comme un benêt.

Le hack ne vient rien combler du tout, il exploite des failles d'une console poury faire tourner des programmes non-autorisés.
Ces brêches de sécurités nécéssitent un travail de sony qui ne peut alors par évidence investir dans autre chose.

Personne n'a dit que Sony est philantrophe et si, les hackeurs sont des pirates, preuve en est de l'evolution du hack de la PS3 qui n'a désormais aucun autre but que de faire tourner des backups, tricher et pourrir le online.
Sony n'est pas philanthrope, mais les hackeurs ne le sont certainement pas non plus.
La différence étant que les hackeurs volent les gens honnêtes et volent Sony qui est alors obligé de repercuté les couts sur les consommateurs ou de limiter leurs investissements. cela limite également l'attractivité de la console pour les investisseurs que sont les éditeurs de jeux.

Que des gens hackent et par extension piratent, ça ne me pose aucun problème, chacun sa vie, c'est juste humain de vouloir avoir gratuitement ce qui est payant.
Ce qui est extrémement agaçant, c'est ce besoin continuel de se justifier par une idéologie foireuse.
la réalité brute étant que les gens hackent et piratent leur console pour avoir tout gratuitement "car ils le peuvent et en toute impunité", c'est tout, c'est pas plus, pas moins.


La Vita n'a pas de CFW car justement sony investit son argent pour que ça n'arrive pas tout de suite.
les hack actuels sont suffisament génants et inquiétant pour sony et pour tout un chacun appréciant la PS-Vita car ce sont les jeux qui en patiront à l'avenir.
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caro3c
Re: TOP 20 - Le Repaire des Chasseurs de Trophées - 14.01.20
@ swing kratos for ever
la force brute y a que ca de vrai |:D
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megaloute
Re: INFO ou INTOX : la PS4 cadencée 1,84 teraflop et la Xbox
Schadows Wrote:megaloute, il ne s'agit pas de vitesse de transfert du bus, mais de puissance de calcul brute (nombre d'opération à virgule flottante).
A noter que les dernières carte graphique dépasse ces chiffres.|...]


Me suis mal exprimé, pour le transfert de bus et la mémoire je parlais de la gen actuelle (X360/PS3) et je trouve qu'on se perd à nouveau dans des chiffres sans aucune signification réelle quand on lit les communiqués de la future gen, il est facile de faire un parallèle.
Si un goulot d'étranglement intervient dans le flux (au hasard un bus en carton par exemple) on peut avoir le proc capable des meilleures performance brutes qui sera à l'arrivée malmené par un MO5. En gros on parle chiffre et longueur de zigounette (encore faut-il savoir s'en servir), ce qui est plaisant en revanche c'est que plus personne ici ne tombe dans le panneau.
Pour les magasins spécialisés je trouve ça dommage car c'est grâce à eux que ce loisir s'est développé depuis 30 ans (et encore avant).
Pour le reste, j'ai toujours été joueur PC, je ne prends que des exclues sur PS3.
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Schadows
Re: INFO ou INTOX : la PS4 cadencée 1,84 teraflop et la Xbox
megaloute, il ne s'agit pas de vitesse de transfert du bus, mais de puissance de calcul brute (nombre d'opération à virgule flottante).
A noter que les dernières carte graphique dépasse ces chiffres.

Quant aux magasins spécialisés, ils ont eu un dernier coup d'éclat avec le chantage sur la PSP Go, mais force est de constater que c'est eux qui ont besoin des constructeurs aujourd'hui et pas l'inverse.
Les consoles peuvent se vendre à la fnac, sur amazon ou en grande surface sans que ca ne touche négativement les ventes.

De toute façon, vu les prix et la fiabilité contestable des premier modèles de console, mieux vaut attendre.
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Edward L.
Re: INFO ou INTOX : la Xbox 720 sera cadencée à 1,23 teraflo
C'est en effet une unité de mesure de puissance plus descriptive que la fréquences en hertz ou le reste ou tout ce que tu veux. Sauf que, c'est une puissance théorique brute. Ce qui fera la différence, c'est comment les développeurs apprivoisent la bête.

Je me rappelle plus pour quelle marque de pneus était ce slogan mais il convient tout à fait à la situation : ''Sans maîtrise la puissance n'est rien''. Donc, 12 millions de flops ou tout ce que tu veux, c'est bien joli, mais ça ne veut rien dire.

Après, le potentiel est certes quantifiable mais le résultat final est rarement prévisible.
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Soulmat
Re: [Trophées] Dead Space 2
Voilà, pas à pas de Spidey corrigé & placé à la suite de celui de CHbox.

Merci beaucoup Spidey, ça nous sera bien utile en plus des conseils de CH ! ^^

@ CHbox : normal, faut dire qu'hormis des compliments dessus, je ne vois pas trop ce que l'on pourrait dire d'autres ;)

Pour les traqueurs, j'ajouterais quand même que je n'utilise en aucun cas le cutter : les éclairer, les laisser rush vers vous et dès qu'ils arrivent juste devant vous, un coup de Méga-PK, y'a plus personne ! Je ne me suis jamais fait toucher par un Traqueur, ou en déconnant.

Pour les Nécro avec plusieurs tentacules qui sont accrochés dans un trou sur les murs et qui balancent des petits boules par terre qui deviennent des tentacules crachantes : le tir primaire du Détonateur marche parfaitement là-dessus, un coup direct sur le mur en plein sur sa face, toutes les tentacules sont explosées, ça éviter X coups de Cutter.

Voilà ^^ Je reprends ma partie en Fanatique pour en finir ce soir (voire demain soir maintenant qu'il est bien tard et que j'ai bien consacré du temps encore au site ;))

EDIT : mode Fanatique terminé. Alors sincèrement, la dernière partie, au chapitre 13, à partir du moment où je rentre dans la première salle rouge
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celle du haut, où deux étages plus bas il y a la Brute et le système électronique à décrypter pour ouvrir la porte
jusqu'à la fin... c'était tendu ! Je ne me souvenais plus de tous ces passages, alors forcément, en difficulté Max ça n'aidait pas. Déjà je ne savais même plus quel cadavre il fallait utiliser pour ouvrir la porte
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
le scientifique à présenter, avec le foutu Nécro invincible qui saoule derrière
... et le reste ensuite, heureusement que j'avais mon Mega-PK à fond, des munitions à gogo et des soins Max et moyen en énorme quantité (même si pas tous utilisés). Mort plusieurs fois, je ne suis pas un pro de la stase en plus, et là c'est clairement nécessaire d'en user et abuser. Honnêtement, pour la partie en FF, je vois difficilement comment passer du niveau 12 avant la foreuse à la fin sans mourir une seule fois... pfiou, je sens que ma manette va voler !

Chapeau bas encore une fois à tous ceux qui ont réussi, je verrai quand je pourrai trouver assez de temps pour aligner plusieurs heures d'affilée maintenant, mais content d'avoir déjà fait tout le reste, mini riquiqui satisfaction :)
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Spidey
Re: [Trophées] Dead Space 2
Pour la brute on ne parle pas du même endroit alors.

Oui Tu stases, mais anticipe quand il redevient normal, et re stase à nouveau, faut enchainer les états de stase les uns après les autres de façon à toujours l'avoir en visée, s'en jamais bouger de place, faut aller très vite dans tes tirs.
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