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invisibles
Même le combat l'est à fond (l'enchainement des ennemis, l'arrivé du véhicule qui traverse le mur alors qu'on avait pourtant une impression de liberté dans la rue. Des murs invisibles (ou impossibilité d'escalader une caisse de 30cm) doivent trainer partout).
Aucune baisse de framerate pour ma part et j'ai un bon pc. Sauf si pour toi une chute c'est 4-5 fps. J'ai eu qu'un seul bug gênant ou un pnj bloquait sur le coin d'une porte et donc la quête ne pouvait pas continuer juste eu à reload, après y'a toujours le cheval et les murs invisibles mais pas plus gênant que ça. Y'a un mod pour diminuer le temps de chargement qui permet de zapper Jaskier sachant que c'est chargé avant mais le jeu oblige de l'écouter depuis les patchs. Donc la vous passez de 20 à 30 sec (tout dépend de la cinématique de Jaskier à moins de 6 secondes) Je mets environ 10 secondes montre en main pour jouer et je parle à partir du moment ou je lance le jeu via le raccourci donc 6 secondes à partir du menu.
Personnellement, je préfère une arène sans murs invisibles pour un bon jeu de combat... Chose que dbz n'a jamais su nous offrir, pourtant, créer une arène sphérique n'a rien de compliqué...
Et, quand on voit Tenkaichi et la possibilité d'esquiver une attaque finale en un pas de côté.... Ce n'est pas très reluisant...
Personnellement, j'attends le digne successeur de Budokai 3, ou même de Budokai 2, qui incluait des combinaisons de touches différentes selon les combos des différents personnages, en somme, un vrai jeu de combat.
Mais on ne peut pas demander a chaque jeu d'avoir la qualité d'un Naruto, même si je n'ai rien suivi à l'animé, j'ai adoré les adaptations vidéo ludiques qui en sont ressorti.
J'suis un peu trop vieux pour apprécier les jeux de combat en 3d totale dans un environnement presque ouverts (j'ai toujours eu horreur des murs invisibles, quand on peut simplement faire une arène en boule ou en repeat)
S'il n'y a aucun QTE bidon a la fin ou au milieu du combat, et si, il faut bien l'avouer, les musiques tiennent la route, alors le gameplay pourrait me faire oublier les graphismes
Bungie y parle de multiples mises à jours à venir dans les prochaines semaines, sans toutefois donner de dates précises. Mais on peut très bien imaginer que ces mises à jours tomberont avant la sortie du DLC dans 1 mois par exemple.
Le plus intéressant, à savoir le contenu :
- Le buff tant promis des armes Exo. Il est aussi mentionné que les armes "seront plus intéressantes à améliorer", autrement dit les capacités pourraient changer.
- La possibilité de parler en assaut ou en épreuve avec nos coéquipiers si on le souhaite (mais toujours pas à la Tour?).
- De nouveaux revêtements d'armures (sans préciser comment les obtenir).
- Des nouvelles armures (sans préciser comment les obtenir
- De nouvelles façons de prévisualiser les armes, amures et capes avant de les acheter (genre autre chose qu'un gros plan où on y voit rien).
- Des corrections, patches et autres évolutions techniques invisibles en tout genre (stabilité du réseau par exemple).
- La possibilité d'acheter des matériaux d'améliorations sans préciser toutefois lesquels ni avec quelle monnaie.
- Et enfin ... "Greater chances of “showers” in public spaces" . Si quelqu'un a seulement une idée de ce que ça peut vouloir dire.
Je fais bien de ne plus y aller d'ailleurs.
2016 Untitled Prometheus Sequel Réalisateur
2015 The Martian Réalisateur
2014 Blade Runner 2 Réalisateur
2014 Exodus: Gods And Kings Réalisateur
2014 The Color of Lightning Réalisateur
2014 Untitled Gertrude Bell Biopic Réalisateur
2013 Cartel Réalisateur
2012 Prometheus Réalisateur
2010 Robin des Bois Réalisateur
2008 Mensonges d'Etat Réalisateur
2007 American Gangster Réalisateur
2006 Cinema 16 : European short films (court-métrage) Réalisateur
2006 Une grande année Réalisateur
2005 Kingdom of Heaven Réalisateur
2005 Le court des grands Réalisateur
2005 Les Enfants invisibles Réalisateur
2003 Cinema 16 : British Short Films Réalisateur
2003 Les Associés Réalisateur
3,5
2001 Hannibal Réalisateur
2001 La Chute du faucon noir Réalisateur
2000 Gladiator Réalisateur
1997 A armes égales Réalisateur
1996 Lame de fond Réalisateur
1992 1492 : Christophe Colomb Réalisateur
1991 Thelma et Louise Réalisateur
1990 Saga Chanel - La Star (pub) Réalisateur
1989 Black Rain Réalisateur
1987 Traquée Réalisateur
1986 Saga Chanel - Monuments (pub) Réalisateur
1985 Legend Réalisateur
1984 1984 (pub) Réalisateur
1982 Blade Runner Réalisateur
1979 Alien, le huitième passager Réalisateur
1979 Saga Chanel - L'invitation au rêve I - La Piscine (pub) Réalisateur
1979 Saga Chanel - L'invitation au rêve II - Le jardin (pub) Réalisateur
1977 Les Duellistes Réalisateur
1965 Boy and bicycle (court-métrage)
Déjà désolé mais je ne vois pas où poster ce topic... N'hésitez pas à le délpacer.
- Donc j'ai mis le plugins CXMB pour 6.60 dans le répertoire seplugins (CXMB-371-660v2) ;
- Je l'ai activé dans le VSH ;
- J'ai placé des thèmes compatibles 6.60 dans le dossier PSP/THEME ;
- Le plugin est "enabled" dans le menu du VSH de la PSP...
...je vois pas les thèmes...
Qu'est-ce que je fais de pas bien ?
J'ai cherché sur gogol des tutos et je les suis à la lettre...
#marredecejingledemerde #lesiconesclassiquesdechirentmesyeux #jevaispastarderamesuicider