Votre recherche :

invisibles

Avatar de l’utilisateur
Kurapika-Shinji
Re: #E32015 - Uncharted 4: A Thief’s End - Une longue vidéo
très joli, mais ça à l'air ultra scripté...

Même le combat l'est à fond (l'enchainement des ennemis, l'arrivé du véhicule qui traverse le mur alors qu'on avait pourtant une impression de liberté dans la rue. Des murs invisibles (ou impossibilité d'escalader une caisse de 30cm) doivent trainer partout).
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
steven999
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Un nouveau patch pour tout le
ShinSeGi Wrote:
Je sais pas comment vous vous débrouillez franchement... J'ai passé les 100h de jeu et pour le moment aucun problème.

Ah moins que pour vous une baisse de framerate soit compté comme un bug qui donne carrement envie d'arreter de jouer là ok... Dans ce cas, arretez vite les jeux vidéo XD



J'ai un pc c'est genre un monstre et j'ai des chutes de framerate que je remarque! Et perso j'aime pas jouer a un jeu ou sa se sent la perte... De plus j'ai jamais ce genre de soucis, c'est le seul jeu qui me le fait donc oui sa gâche mon plaisir..Et je préfère m'en passer...


Aucune baisse de framerate pour ma part et j'ai un bon pc. Sauf si pour toi une chute c'est 4-5 fps. J'ai eu qu'un seul bug gênant ou un pnj bloquait sur le coin d'une porte et donc la quête ne pouvait pas continuer juste eu à reload, après y'a toujours le cheval et les murs invisibles mais pas plus gênant que ça. Y'a un mod pour diminuer le temps de chargement qui permet de zapper Jaskier sachant que c'est chargé avant mais le jeu oblige de l'écouter depuis les patchs. Donc la vous passez de 20 à 30 sec (tout dépend de la cinématique de Jaskier à moins de 6 secondes) Je mets environ 10 secondes montre en main pour jouer et je parle à partir du moment ou je lance le jeu via le raccourci donc 6 secondes à partir du menu.
Voir le sujet
Molto
Re: Dragon Ball Z: Extreme Butôden - Un jeu de combat en 2D
kabuto_rider Wrote:Pas forcément d'accord, un univers 3D est plus adapté à l’œuvre de Toriyama, mais ça fait plaisir de voir ce type de production sortir de temps en temps sur nos consoles. :D


Personnellement, je préfère une arène sans murs invisibles pour un bon jeu de combat... Chose que dbz n'a jamais su nous offrir, pourtant, créer une arène sphérique n'a rien de compliqué...
Et, quand on voit Tenkaichi et la possibilité d'esquiver une attaque finale en un pas de côté.... Ce n'est pas très reluisant...
Personnellement, j'attends le digne successeur de Budokai 3, ou même de Budokai 2, qui incluait des combinaisons de touches différentes selon les combos des différents personnages, en somme, un vrai jeu de combat.

Mais on ne peut pas demander a chaque jeu d'avoir la qualité d'un Naruto, même si je n'ai rien suivi à l'animé, j'ai adoré les adaptations vidéo ludiques qui en sont ressorti.
Voir le sujet
Molto
Re: Dragon Ball: Xenoverse - Une nouvelle vidéo et quelques
wawayou: Si le gameplay vaut le coup, moi, je suis resté bloqué sur les Budoden et Budokaï ^^'
J'suis un peu trop vieux pour apprécier les jeux de combat en 3d totale dans un environnement presque ouverts (j'ai toujours eu horreur des murs invisibles, quand on peut simplement faire une arène en boule ou en repeat)
S'il n'y a aucun QTE bidon a la fin ou au milieu du combat, et si, il faut bien l'avouer, les musiques tiennent la route, alors le gameplay pourrait me faire oublier les graphismes ;)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
TowermaxX
Re: Destiny - Tataner du Fallen entre amis
La fameuse "Weekly Update" est tombée et avec elle son lot de nouvelles informations.
Bungie y parle de multiples mises à jours à venir dans les prochaines semaines, sans toutefois donner de dates précises. Mais on peut très bien imaginer que ces mises à jours tomberont avant la sortie du DLC dans 1 mois par exemple.

Le plus intéressant, à savoir le contenu :

- Le buff tant promis des armes Exo. Il est aussi mentionné que les armes "seront plus intéressantes à améliorer", autrement dit les capacités pourraient changer.

- La possibilité de parler en assaut ou en épreuve avec nos coéquipiers si on le souhaite (mais toujours pas à la Tour?).

- De nouveaux revêtements d'armures (sans préciser comment les obtenir).

- Des nouvelles armures (sans préciser comment les obtenir

- De nouvelles façons de prévisualiser les armes, amures et capes avant de les acheter (genre autre chose qu'un gros plan où on y voit rien).

- Des corrections, patches et autres évolutions techniques invisibles en tout genre (stabilité du réseau par exemple).

- La possibilité d'acheter des matériaux d'améliorations sans préciser toutefois lesquels ni avec quelle monnaie.

- Et enfin ... "Greater chances of “showers” in public spaces" . Si quelqu'un a seulement une idée de ce que ça peut vouloir dire.
Voir le sujet
ninjaeric
Re: TEST - DRIVECLUB : après un an de retard, l'attente vala
se jeux est nul Le système de pénalité, IA catastrophique Les murs invisibles, Pas de dégâts, L’aspect social finalement limité et je vous parle pas de la conduite 18 sur 20 .on est bien gentil avec sony .ça faut un 13 sur 20 pas plus.
Voir le sujet
tollkhyenn
Re: Le coin papote
Eh ben moi, je suis GOD gamer sur jeuxactu... Qui a un forum des plus pourris, avec deux modos invisibles et inactifs et un staff qui s'en fout.
Je fais bien de ne plus y aller d'ailleurs. :lol:
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
WongFeiHong86
Re: SDCC 14 - Halo: Nightfall - Première bande-annonce et po
oui ridley scott c'est pas un petit nouveau dans la production , il a dejas fait ses preuve et a une époque ou le cinéma n'étais pas que effet spéciaux ;)


2016 Untitled Prometheus Sequel Réalisateur

2015 The Martian Réalisateur

2014 Blade Runner 2 Réalisateur

2014 Exodus: Gods And Kings Réalisateur

2014 The Color of Lightning Réalisateur

2014 Untitled Gertrude Bell Biopic Réalisateur

2013 Cartel Réalisateur

2012 Prometheus Réalisateur

2010 Robin des Bois Réalisateur

2008 Mensonges d'Etat Réalisateur

2007 American Gangster Réalisateur

2006 Cinema 16 : European short films (court-métrage) Réalisateur

2006 Une grande année Réalisateur

2005 Kingdom of Heaven Réalisateur

2005 Le court des grands Réalisateur

2005 Les Enfants invisibles Réalisateur

2003 Cinema 16 : British Short Films Réalisateur

2003 Les Associés Réalisateur
3,5
2001 Hannibal Réalisateur

2001 La Chute du faucon noir Réalisateur

2000 Gladiator Réalisateur

1997 A armes égales Réalisateur

1996 Lame de fond Réalisateur

1992 1492 : Christophe Colomb Réalisateur

1991 Thelma et Louise Réalisateur

1990 Saga Chanel - La Star (pub) Réalisateur

1989 Black Rain Réalisateur

1987 Traquée Réalisateur

1986 Saga Chanel - Monuments (pub) Réalisateur

1985 Legend Réalisateur

1984 1984 (pub) Réalisateur

1982 Blade Runner Réalisateur

1979 Alien, le huitième passager Réalisateur

1979 Saga Chanel - L'invitation au rêve I - La Piscine (pub) Réalisateur

1979 Saga Chanel - L'invitation au rêve II - Le jardin (pub) Réalisateur

1977 Les Duellistes Réalisateur

1965 Boy and bicycle (court-métrage)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Beulu
CXMB - Actif mais thèmes invisibles...
Bonjour à tous !

Déjà désolé mais je ne vois pas où poster ce topic... N'hésitez pas à le délpacer.

- Donc j'ai mis le plugins CXMB pour 6.60 dans le répertoire seplugins (CXMB-371-660v2) ;
- Je l'ai activé dans le VSH ;
- J'ai placé des thèmes compatibles 6.60 dans le dossier PSP/THEME ;
- Le plugin est "enabled" dans le menu du VSH de la PSP...

...je vois pas les thèmes...

Qu'est-ce que je fais de pas bien ? :cry:

J'ai cherché sur gogol des tutos et je les suis à la lettre...

#marredecejingledemerde #lesiconesclassiquesdechirentmesyeux #jevaispastarderamesuicider
Voir le sujet