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invisibles
Mais c'est bien ça l'autre soucis, souvent quand j'essaie de me faire des sessions en groupe (coopération), je me fais kicker juste à peine avoir joint une session.
Sérieux, c'est déjà chiant d'avoir un temps de chargement qui te permet de te trouver une place mais de là à te faire kicker à peine arriver sans aucune raison et avoir une nouvelle fois un temps de chargement pour revenir dans la ville...
C'est quelque chose qu'ils devraient optimiser, enfin même après des améliorations certes de gameplay et surtout un 60 fps, je ne reste pas convaincu de ce Xenoverse 2, à cause de la maniabilité déjà et des bugs de ouf quand tu combats ceux qui ont des mauvaises connexions (j'ai l'impression de taper un fantôme et je me prends des dégâts invisibles).
Je retesterai lors du Béta Ouvert pour être sûr mais pour l'instant, ça ne me plait pas des masses.
Vous n'avez pas vraiment parlé des Perks propres à chaque classe (j'imagine que la demo testée était trop courte pour en avoir un aperçu) qui se débloquent via les XP gagnées pendant les parties : par exemple la classe Soutien permet, une fois atteint un certain niveau, de fournir des munitions aux autres joueurs, la classe Commando permet de voir les ennemis invisibles, le pyromane peut balancer des flammes plus grosses, etc... Cet aspect est assez important puisqu'il est nécessaire de bien monter de niveau son personnage avant d'atteindre les niveaux de difficultés supérieures.
J'imagine que la démo de la preview était en mode "normal" (alias le mode "facile" qui permet de prendre en main le gameplay et de connaître les maps) et les choses se corsent vraiment dès le passage en mode "difficile" (et il existe encore deux autres modes de difficultés supérieures). Dans ces modes de difficultés la cohésion de l'équipe et le skill sont extrèmement importants sous peine de perdre assez rapidement. Du coup, on peut d'ores et déjà répondre à la question finale de la Preview : oui KF2 reste exigeant sur la durée. Par contre, il faut voir si le jeu n'est pas trop redondant, la variété des situations n'étant pas forcément de mise. A voir en fonction du contenu du jeu disponible à la sortie. En attendant, je ne m'en lasse pas (encore).
Et nous vous aimons aussi même invisibles ^^
Oui, le jeu est parfait, il manque juste la déformation des véhicules.. C'est le seul bémol du jeu
Encore un qui n'a pas joué au jeu et qui parle... retourne sur ta Bobox, c'est toi la blague !
Quand on se tient un site d'actualité il faut parfois se remettre en question. Privilégier de la news people à clic plutôt que par exemple des indés qui manquent de visibilité (c'est pas l'actualité qui manque sur cette scène), c'est triste et ça ne contribue pas à donner du crédit autant au média en question qu'à toute la profession...
Mais tout comme Unity, ça m'empêche pas d'apprécier grandement le jeu et de profiter de son écriture <3 ce qui est dommage, c'est que Witcher 3 m'a pourri Batman... les quêtes annexes sont beaucoup plus travaillées que le scénario principal de Batman, et les quêtes secondaires de batman sont ridicules et chiantes au possible à côté...
Bon par contre après Yennifer, je ne sais pas si j'aurais le coeur de séduire d'autres filles... Je me demande si y a un trophée pour tous se les faire ^^