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jailbreak
https://www.psx-place.com/threads/cfw-4 ... pex.37294/
Pour info:
CEX et DEX sont des CFW standard (comme le CFW 4.89.2, Rebug LITE, etc).
PEX et D-PEX sont comme REX et D-REX
Bien lire les informations avant de vous lancer !
https://www.psx-place.com/threads/cfw-4 ... ost-354073
Pour info:
CEX et DEX sont des CFW standard (comme le CFW 4.89.2, Rebug LITE, etc).
PEX et D-PEX sont comme REX et D-REX
https://gamergen.com/forums/underground ... 48708.html
En revanche et pour le moment, le site PS3Xploit est inaccessible. C’est temporaire mais toujours pas opérationnel.
Pour le gestionnaire de backups, ce sera WebMAN qui reste le plus abouti et conseillé avec HEN. Le format NTFS est possible mais il faut préalablement préparer ton support de stockage. Il y a des informations dans le lien donné.
Pour le reste, infos à trouver car je ne l’utilise pas.
Ça sent une interruption d’installation ou une démarche qui ne s’est pas faite correctement mais comme je ne sais ce que tu as fait au préalable et si tu étais déjà jailbreak, difficile de savoir car il manque des précisions dans ta demande. Et à voir ce qui se trouve dans ta SD, ça date un peu ou alors tu as mis le paquet lors du processus.
Si tu maintiens Start au démarrage pour lancer GodMode9, il ne se passe rien non plus ?
Si c’est le cas, assure toi que GodMode9.firm est dans le dossier /luma/payloads/ et que payloads est correctement orthographié.
Ceci pour s’assurer à la fois d’un accès et éventuellement vérifier que cette étape avec GodMode9 a bien été réalisée. Car si ce n’est pas le cas, tu auras des indications à suivre et à réaliser.
Une autre méthode viendra compléter le 1re tutoriel, prochainement, quand j'aurai du temps pour cela. Elle concernera la possibilité d'utiliser Payload Guest de Al-Azif pour charger directement Linux Loader depuis la console sans passer par un Host.
Un complément, pour la méthode simplifiée qui concerne la distribution Linux SalientOS, sera ajouté également pour une installation sur le disque interne de la PS4 qui nécessitera 100 Go.
Pour le moment, vous avez de quoi faire et si vous avez un doute, n'hésitez pas à solliciter la team à travers son discord.
Le développeur SciresM a intégré dans son CFW le module dns.mitm et il y a un fichier default.txt[i] déjà présent dans le dossier [i]/atmosphere/hosts/ qui peut être modifié. Toutefois, comme dit juste avant, le online est déconseillé en mode CFW et ce que ce soit sur la sysNAND et l’emuNAND. Le fait d’avoir créé cela permet de contrôler la télémétrie des données.
D’ailleurs, ce fichier peut se configurer ainsi aussi:
# Nintendo telemetry servers127.0.0.1 receive-%.dg.srv.nintendo.net receive-%.er.srv.nintendo.net
127.0.0.1 *nintendo.com
127.0.0.1 *nintendo.net
127.0.0.1 *nintendo.jp
127.0.0.1 *nintendo.co.jp
127.0.0.1 *nintendo.co.uk
127.0.0.1 *nintendo-europe.com
127.0.0.1 *nintendowifi.net
127.0.0.1 *nintendo.es
127.0.0.1 *nintendo.co.kr
127.0.0.1 *nintendo.tw
127.0.0.1 *nintendo.com.hk
127.0.0.1 *nintendo.com.au
127.0.0.1 *nintendo.co.nz
127.0.0.1 *nintendo.at
127.0.0.1 *nintendo.be
127.0.0.1 *nintendods.cz
127.0.0.1 *nintendo.dk
127.0.0.1 *nintendo.de
127.0.0.1 *nintendo.fi
127.0.0.1 *nintendo.fr
127.0.0.1 *nintendo.gr
127.0.0.1 *nintendo.hu
127.0.0.1 *nintendo.it
127.0.0.1 *nintendo.nl
127.0.0.1 *nintendo.no
127.0.0.1 *nintendo.pt
127.0.0.1 *nintendo.ru
127.0.0.1 *nintendo.co.za
127.0.0.1 *nintendo.se
127.0.0.1 *nintendo.ch
127.0.0.1 *nintendo.pl
127.0.0.1 *nintendoswitch.com
127.0.0.1 *nintendoswitch.com.cn
127.0.0.1 *nintendoswitch.cn
95.216.149.205 *conntest.nintendowifi.net
95.216.149.205 *ctest.cdn.nintendo.net
Un rapport est généré dans atmosphere/logs appelé dns_mitm_startup.log
D’ailleurs un fichier peut être configuré séparément aussi. Les infos sont dans la FAQ du tutoriel.
Et si de ton côté, tu as bloqué les mises à jour avec les DNS proposés, cela est normal aussi. D’ailleurs 90DNS empêche toutes connexion également. Il existe aussi incognito.
Via Hekate, même si tu choisis, dans Launch, le mode Stock, c’est à dire sans hack actif, tu utiliseras le bootloader Hekate et non celui de Nintendo donc c’est un risque aussi si tu connectes ta console. Démarrer sa console sans activer le hack se fait normalement. Ainsi, tu passes par le bootloader officiel de Nintendo.
Au delà de toutes ces informations, je ne conseille pas le online même en démarrant normalement. Personne ne sait ce que la télémétrie envoie réellement sur les serveurs de Nintendo. C’est un risque même après avoir créé une emuNAND pour l’utiliser strictement pour le hack. Les possibilités pour s’en prémunir sont là mais confirmer que c’est 100% safe serait prétentieux.