Votre recherche :

je

Avatar de l’utilisateur
LacertaeNova
Re: Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket, l'ouvertur
Franchement, au premier lancement, le jeu sent l'amour de la licence, un très bon point. Après, comme d'habitude, il faudra voir dans les prochains mois si cela ne devient pas trop redondant, mais en l'état, je suis agréablement surpris :)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
VinceSSJ
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
Tu te donnes du mal pour rien car à part le trailer comme tu dis on n'a pas grand chose d'autre pour comparer :mrgreen:
Tout ce que je peux conclure c'est que pour l'instant j'aime bien les quelques améliorations de la version Switch, le rendu des visages n'est pas le même, peut-être que les éclairages y sont aussi pour quelque chose, ou bien des presets revus.
Après il faut prier pour que le framerate tienne la route car on peut voir quelques saccades dans le trailer. Le studio a de l'expérience mais j'espère qu'ils ne joueront pas trop avec la résolution dynamique.

Edit:
Mon image du dessus n'est plus accessible, mais il y a de nouveaux comparatifs un peu plus parlants
https://youtu.be/VZMX8Fh2UNQ?si=9ETmDrMYl3olh82J

A 1:05 on voit mieux la différence. Après ça sera selon les goûts de chacun d'aimer ou pas.

Edit2:
Encore une vidéo qui permet de comparer ce qui semble être le preset utilisé pour l'avatar du trailer

Cela semble confirmer que les yeux, la chevelure et les éclairages ont surtout été retouchés. Mais si on regarde en détail, tout le reste a aussi été peaufiné, ce qui donne finalement des têtes plus "naturelles" mais ce n'est que mon avis.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Zek
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
Ce gros plan est une cinématique.

En jouant avec la caméra en jeu, tu peux éventuellement te rapprocher un peu du visage mais on est loin, très loin de pouvoir être aussi prêt que cette cinématique.

Dans les faits, voir les cils en plus et une chevelure légèrement mieux faite, tu vas pas y prêter attention IG, ça va être quasi-équivalent à la version Wii U. Plus tard tu peux (si tu fais le bon choix dans une quête), changer l'apparence de ton perso', donc même sur Wii U tu peux lui mettre les yeux bleus si tu le souhaites à Elma.

Les jambières sur ce passage qui sont complétement différente d'une version à une autre, s'explique par le fait que la version Wii U, le joueur lui a mis une autre pièce d'armure, mais de base sur la version Wii U, elle est à ce niveau, comme sur la version Switch.

Du reste, niveau graphisme, un peu moins d'aliasing et des textures un peu plus détaillées sur Switch, maintenant le brouillard, la distance du LOD, etc, est identique à la version Wii U. Ce n'est pas un mal tant le jeu était déjà une prouesse sur Wii U et qu'il n'y a pas besoin de faire mieux à ce niveau, je trouve.

J'ai retrouvé une vidéo pris avec mon smartphone, c'est quasiment si ce n'est pas supérieur à cette version Switch grâce au filtre de ma TV 4K. Si ça t'intéresse, je peux l'up.

Edit : bon, dans mon jeu sur Wii U elle avait les yeux bleus de base, je pense que l'amélioration des cils n'est qu'un preset présent dans le jeu de base et regarde la forme des yeux sur ma capture (5/10 premières minutes de jeu). Bref cette comparaison de ton image qui est tirer d'une vidéo est maladroite et flatte plus la version Switch que Wii U.

Image

Dommage que le rendu HDR de l'écran est perdu avec la photo.

C'est là que je me rend compte du traitement de ma TV, sinon regarde la combi d'Elma de ton image Switch, si on s'attarde sur les détails, on dirait une sorte de découpage depuis paint et pouf, coller sur la combi. :o

Alors que sur Wii U, aliasing certes mais c'est du propre au moins. C'est choquant, j'espère que ça va être un portage de qualité sur Switch, parce que là... certes ce n'est qu'un détail, mais un détail + un détail, etc, ça va finir par se voir.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
VinceSSJ
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
@Zek
Comment ça dans une vidéo ?
Étant donné que je n'aimais pas trop le chara design de la version Wii U, les gros plans m'ont tout de suite choqués dans le trailer de la version Switch (ce qui m'a ensuite poussé à regarder les comparatifs).
C'est très subjectif mais je trouve les changements appréciables, surtout au niveau des yeux.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Zek
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
Dans une vidéo certainement, mais j'ai comparé une photo que j'ai pris sur ma TV et hors cinématique, je te l'affirme, la différence est si minime, que ça revient au même.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
VinceSSJ
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
Il était temps !!!
J'avais eu des problèmes de disque dur sur Wii U et je n'avais pas pu le finir, hâte de pouvoir me replonger dedans.
J'aime bien le nouveau visage des persos, j'avais eu du mal avec le chara design de la version Wii U, je trouve que ça passe beaucoup mieux avec cette version Switch.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Zek
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
Oh... mon... Dieu !!!

Je l'ai fini cette année sur Wii U, j'ai même joué jusqu'à la fin (fermeture des serveurs), nuit blanche, c'est avec plaisir que je vais le refaire sur Switch, par contre, des graphismes améliorés... soit ma mémoire me joue des tours mais je n'ai pas ce sentiment, à moins que ma TV embelli le jeu avec des filtres sur Wii U, mais cette version Switch me semble pas meilleure.

Pour le contenu additionnel, espérons une réponse sur certains détails à la fin du jeu dont la scène sur la plage.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
DplanetHD
Re: Path of Exile 2 : une mauvaise nouvelle pour le free-to-
Bien sûr quand même déçu du report de ce PoE2 (jeu que j’attends le plus cette année), mais 3 semaines ce n’est pas énorme, et c’est évidemment pour la bonne cause (jeu « prêt » mais problème d’infrastructure : la compatibilité avec la très ancienne base de données venant de PoE1, d’ailleurs très bien expliqué dans sa vidéo par JR et de manière très honnête, ce qui a engendré un soutien massif parmi les joueurs -ce qui est très rare pour une telle annonce !)…

Oh combien PoE1 m’a toujours repoussé vu son accès trop complexe (pour moi), et PoE2 a pour l’instant (dans ces nombreuses présentations) su a contrario se montrer beaucoup plus acessible et aussi très innovant (par exemple quelle profondeur dans toutes les possibilités offertes par la gestion de leur nécromancienne (sorcière) avec toutes ses créatures !)…

Ce PoE2 semble assez salvateur face à mon Diablo 4, même version 2.0, qui n’a jamais vraiment su assez évoluer et tourne (encore) en rond, en lassant trop vite…

Donc c’est avec toujours beaucoup d’attente (et de compréhension pour les raisons du report) que je vais patienter jusqu’au 6 décembre : ce jeu semble bien en valoir la chandelle…
Voir le sujet
Malvik2
Re: Nintendo Switch Online : encore deux jeux de la N64 ajou
Ah Turok N64…je me rappelle halluciné à l’époque sur le niveau technique du jeu, certes flou mais aux textures bien plus complexes que les polygones pixelisés de la PS1…et les effets spéciaux, une tuerie !
Début 1997, et je crois fin 1998 pour le deuxième? Que c’est loin tout cela…
Voir le sujet