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ssjkurt
Re: RUMEUR - Pokémon Stars : quelques informations, un premi
THM077 Wrote:Trop fake et surtout beaucoup trop tôt je trouve pour une suite !!


Pas forcement trop tôt? Regarde les dates de blanche et noir 1 et 2.

Et puis franchement, même moteur, même Pokémons, en 1 an c'est grave jouable!
Donc pour une sortie en Fevrier, c'est carrement possible!

Bon ben je retourne faire du Level Up! ^O^
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Kurapika-Shinji
Re: LEGO Dimensions : une neuvième vague pour septembre avec
Un peu nul de finir l'année 2 avec juste 2 mondes ouverts...

Ils auraient pu mettre au moins un level pack
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Mr L
Re: TEST - Outlast II : vous n'êtes pas tout seul ici
Crisisse Wrote:j'ai fait que le debut assurez moi que la suite ressemble pas a sa par pitié

une narration visuel grotesque qui cherche le gore et le violent pour le gore et le violent sans jamais travailler la peur ou le malaise

Des couloirs auxquelles on ne croie pas avec des elements de decors peut intuitifs ( on passe par dessus une rambard de 1M mais pas au dessus d'une pierre de 40cm) et aux level design grossier.

Une IA qui contrairement au premier n'essai même plus de camouflé sa médiocrité.

c'est sa les jeux d'horreur aujorud'hui ?

J'ai eu le même resenti sur ce jeu,et je ne l'ai pas terminé contrairement au premier.Je me suis vite ennuyé,peut être le monde semi ouvert qui n'est pas adapté à ce genre de jeu,une I.A à la ramasse(caché dans un baril sans être vu et boum trouvé en 2 min) WTF !! Les plus qu'innombrable course poursuite sans rien pouvoir faire ''Un Die & Retry'' en somme. Il y avait de bonne idée mais je n'ai pas accroché dommage.Du coup je me suis raccroché à little nightmare,et là par contre,j'ai pris une belle petite gifle.
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Crisisse
Re: TEST - Outlast II : vous n'êtes pas tout seul ici
j'ai fait que le debut assurez moi que la suite ressemble pas a sa par pitié

une narration visuel grotesque qui cherche le gore et le violent pour le gore et le violent sans jamais travailler la peur ou le malaise

Des couloirs auxquelles on ne croie pas avec des elements de decors peut intuitifs ( on passe par dessus une rambard de 1M mais pas au dessus d'une pierre de 40cm) et aux level design grossier.

Une IA qui contrairement au premier n'essai même plus de camouflé sa médiocrité.

c'est sa les jeux d'horreur aujorud'hui ?
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DplanetHD
Re: Horizon: Zero Dawn - Les développeurs évoquent une suite
Pour sûr qu'on veut une suite à ce fabuleux jeu !

Et j'aimerais aussi des dlc (de qualité) pour continuer mon aventure…

S'ils sont de la même qualité que le jeu, ce sera un vrai plaisir !

Ceci dit, question aventure, le Zelda Switch me met une superbe claque (avec moins de graphismes que HZD, mais avec bien plus d'intelligence de level desing et d'inventivité dans la jouabilité)…

Ah si ce Zelda avait été sorti sur Pro…
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DplanetHD
Re: The Legend of Zelda : les prochains opus seront normalem
J'ai déjà 75h de jeu sur ce Zelda Switch, et je n'en suis qu'au début !

Univers incroyable, intérêt à chaque coin de terrain, je suis vraiment sous le charme…

Et pourtant je viens de terminer Horizon ZD sur Pro après 155h, jeu extraordinairement beau et prenant…

Mais Zelda est très différent, et le level design est tout bonnement génial…

Mais quel grand jeu ce Zelda !

Et cela passe très bien sur l'écran 4K, je suis assez étonné…
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DplanetHD
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Le framerate a
Je viens de reprendre mon Zelda Switch juste hier avec ce patch, car je viens de finir Horizon sur ma Pro (un mois complet de jeu, 155 heures de plaisir énorme)…

Je suis absolument ravi de cet univers dans Zelda (j'en étais juste à la sortie du plateau, et reprendre après un mois d'interruption est assez difficile au niveau des commandes -très différentes de celles d'Horizon, en particulier pour courir ou se baisser)…

Et la liberté laissée au joueur qui permet de vraiment découvrir au fur et à mesure l'univers, libre d'aller où l'on veut sans point d'interrogation ou autre sur la carte, c'est vraiment très agréable !

L'intelligence du level design est fabuleuse, et il y a vraiment des tonnes de choses à découvrir, et c'est incroyable d'être récompensé comme cela dès que l'on essaye d'explorer un peu, c'est super motivant !

J'avais adoré Horizon pour son univers, son gameplay, sa qualité graphique incroyable (et son scenario), mais ce Zelda a bien d'autres atouts, et malgré une technique Switch bien en dessous de Horizon (faible puissance de la Switch), ce Zelda est tout simplement stupéfiant dans sa qualité globale (level design, DA, taille de l'univers, liberté, intelligence globale)…

Donc pour l'instant, les ralentissements je ne les ai même pas remarqués sur Switch, pourtant le jeu est sur l'écran 4K du salon et il n'est pas du tout moche, bien au contraire…

Je sens que ce Zelda va être encore plus énorme que Horizon finalement, mais dans un autre genre, où la technique (graphique et puissance de la machine) passe au second plan/intérêt grâce à un jeu tellement brillant dans son écriture et sa conception…

Quelle qualité de jeux en ce début d'année !

Et en plus ce Zelda va être long, c'est génial !
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Mate Echec
Re: Super Mario Run : Nintendo n'est pas satisfait par les v
Le prix mise à part, "je ne suis pas satisfait du jeux" le plaisir n'y est pas et la frustration au maximum.
Sûrement dû au level design et au système de saut à la con, sachant que j'ai fini rayman jungle run avec plaisir, celui là je l'ai désinstallé sans regret.
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