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Charleston L'enfant du Pays
Re: Xbox One : le stockage externe accélère les temps de cha
wiikram Wrote:Okkayyyy ... news inexacte ...

le bus SATA II est limité a un MAXIMUM théorique de 300Mo/s, je peux vous assurer que le HDD présent dans la console ne touche pas cette limite :) ( pour info : SAMSUNG ST500LM012 ).

Quand a la limite théorique du bus USB3 ( qui est au passage de 600Mo/s et non de 625Mo/s ) eh bien elle n'est que ... théorique :), souvenez vous de la limite théorique de l'usb 2.0, elle était de 60Mo/s, on a réussi a aller a un peu plus de la moitié de cette limite ( entre 32-35 Mo/s selon que le contrôleur utilisé soit +/- performant ).

Je ne remets pas en cause le test/post effectué sur le forum de neoGAF, mais a mon avis, si rapidité de chargement il-y-a, c'est tout simplement que le HDD externe utilisé tourne certainement à 7200tr/m ( voir plus, ou SSD ) est qu'il est simplement plus performant que celui intégrer a la machine, peu importe que ce soit en USB3 ou en SATA 2, aucun HDD grand public en 2pouce /demi ne saturera le bus.

Il convient donc de relativiser la nouvelle ;).


Le modèle ST500LM012 qui est dans la XBOX One atteint des débits variants entre 80-90 Mo/s (faudrait que je retrouve le lien du test) quand par exemple un disque externe USB 3 tel que le Western Digital Passport 2 To 5400rpm à 4 plateaux fait 110-115 Mo/s en lecture.
Donc même si les gains sont minimes, il y'aura quand même une petite différence.
Alors celui qui collera un SSD en USB 3.0 à sa One, lui verra réellement une différence plus que notable
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wiikram
Re: Xbox One : le stockage externe accélère les temps de cha
Okkayyyy ... news inexacte ...

le bus SATA II est limité a un MAXIMUM théorique de 300Mo/s, je peux vous assurer que le HDD présent dans la console ne touche pas cette limite :) ( pour info : SAMSUNG ST500LM012 ).

Quand a la limite théorique du bus USB3 ( qui est au passage de 600Mo/s et non de 625Mo/s ) eh bien elle n'est que ... théorique :), souvenez vous de la limite théorique de l'usb 2.0, elle était de 60Mo/s, on a réussi a aller a un peu plus de la moitié de cette limite ( entre 32-35 Mo/s selon que le contrôleur utilisé soit +/- performant ).

Je ne remets pas en cause le test/post effectué sur le forum de neoGAF, mais a mon avis, si rapidité de chargement il-y-a, c'est tout simplement que le HDD externe utilisé tourne certainement à 7200tr/m ( voir plus, ou SSD ) est qu'il est simplement plus performant que celui intégrer a la machine, peu importe que ce soit en USB3 ou en SATA 2, aucun HDD grand public en 2pouce /demi ne saturera le bus.

Il convient donc de relativiser la nouvelle ;).
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R3dF0x_Qc
Re: Watch_Dogs : des chutes de framerate impressionnantes su
Je vais me faire mon propre avis dès lundi quand j'aurai reçu ma copie officielle !!!

On verra bien pour les chutes de framerate ...

SYSTEM: Windows 7 Pro x64
CPU: Intel Core i5-3570K @ 3.4GHz
RAM: 8Go DDR3 1600MHz
GPU: Evga GTX 780 SC 3Go
DRIVE: SSD 250Go + SSHD 2To
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jmaxthebest
Re: Watch_Dogs : comparaison vidéo entre les versions PS4 et
jy joue depuis hier sur version pc ( version freestyle 3DM ;) ( jles precomander donc c'est bon lol je teste avant ;)
bref sur ui7 extrem edition 6coeur avec 780ti et 16go ram le jeux passe bien mais c juste , pourtant instaler sur un ssd ya des micro lag de temp en temp rien de bien embetant (sur une periode de 4h de jeux jen et conté 4 ou 5 )
tous a fond , apart vertical sync et c pas trop mal , graphisme simpa bon apres c'est pas une grosse claque visuel en jeux ( on va dire que de toute manière c'est dure de faire plus jolie avec mon matos , c'est pas un pc de guerre )par contre lor des cut scene la les visage son vriament pamal , c'est sur que au niveau graphique pour un jeux a monde ouvert avec un grosse map ect ... il et classer premier en terme de graphique j'ai pas jouer a beaucoup d'autre jeux de ce type mais il est vraiment joli par apport au autre bref jme contredi mais il et cool et quan y pleu c'est manifique les routes mouiller , la lumière ect ... trop jolie quand mème .
sinon les interaction sont cool , tu peu hacker plein de truc , c'est juste marrant , et tu peu jouer au justicer ci tu voi un crime , bref non bon jeux ;)
je pensse le finir , ya pleinde mission annex partou , trop plein de tuc :)
bon ben bonne fin de nuit , moi jrevien d'une soiré et je prend le temp de faire çà avant dodo ;)
++++++++
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Baptiste R.
Re: [AVIS] Nouvelle config !!!
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Avatar de l’utilisateur
eSkYcHo
Re: performence de mon pc
Salut,
Tu as une config bien sympa ;)

Tu as un dual de 4Go de RAM, soit 8Go, ce qui est largement suffisant pour les jeux actuels. L'ajout d'un kit n'y changera rien. Tu peux, par contre, vendre les tiennes qui sont en CAS9 (délais de latence élevé) pour une paire de CAS7.

Un disque dur âgé peut joué également mais pas tant que cela. Tu peux regarder s'il tourne en 5400t/m ou en 7200t/m et 'informer sur son cache. Un SSD optimisera ton ordinateur globalement, délai d'écriture, de lecture, d'accès aux informations mais il est également possible de t'orienter vers un hybride (SSHD) qui tournera presque aussi vite qu'un SSD, pour un prix moins élevé.

Need For Speed Rival tourne à 30 images par seconde sur PC !!!
Il y a tout de même une solution pour celui-ci. Il suffit de créer un raccourci pour le jeu sur le bureau de Windows en rajoutant la ligne suivante « GameTime.MaxSimFps-60-GameTime.ForceSimRate 60 + ».
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jmaxthebest
Re: Wolfenstein: The New Order - Comparaison vidéo des versi
perso jatten qu'il fini de ce downloader , je les mis hier , y fini ce soir ver 22H oura , apres jdoi faire un backup avec steam sur un hdd portable , et une restauration sur mon pc de jeux , bref jvai y jouée que demain lol
abuser la taille du jeux , au stunfest lor d'une conference sur le procedural il on montré une video d'une cinematique en 3d temp réell qui durée bien 15 min et qui été superjolie avec texture pas trop mal et le fichier fesait 800ko ! oui 800ko et en plus sa avait plusieur année , du coup quand je voi des jeux de 50 go j'ai du mal , dailleur ils disait a la conf que un gros jeux qui sort maintenant , pourai ètre jusqua 100 plus petit , apres il faut le matos qui va avec pour générée le jeux .
visiblement il est aussi gros car c'est des gros fichier texture pour des morceau de la map d'un coup ( pour vulgarisé le procedée) , mais vu ce que j'ai vue en video ou sreen sa a pas laire folichon nomplus niveau calitée graphique , bref jattend de voir demain , tachète un jeux et tu doit quasiment racheter un hdd pour y jouer ( mon ssd de jeux na que 35 go de libre :()
bref bonne fin de journée a tous et bon jeux que ce soit sur xbox one , ps4 ps3 , xbox 360 ou pc ;)
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Anonyme 999
Re: Crytek : la RAM de la XBox One et de la PS4 est trop lim
Si on devait écouter Crytek, les consoles seraient équipés de 32 Go de ram, des SSD, des lecteurs de bluray de capacité 128 Go et d'une GTX Titan ... :|

Venant d'un developpeur qui code comme un cochon, ça me fait rire. C'etait les meme qui disaient "Grace a ses 8 Go, la prochaine Gen est trop cool".
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