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Une jouabilité fluide est un pilier du jeu vidéo moderne, façonnant la façon dont les joueurs perçoivent et apprécient leurs expériences numériques. Qu'il ...
TEST Silent Hill f : l’horreur psychologique prend racine au Japon
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Gamesley se proclame la première plateforme Play-To-Earn
La startup technologique britannique en pleine expansion, Gamesley, s'est autoproclamée la première plateforme de jeux vidéo Play-To-Earn (P2E) au monde.
PREVIEW Onimusha: Way of the Sword, le retour d’une légende entre ombre et lumière
Quinze ans après le silence de la saga, Onimusha renaît des ombres et nous replonge dans une ambiance unique, entre tension dramatique et coups de sabre implacables. ...
TEST Space Adventure Cobra: The Awakening, quand le Psychogun manque de puissance
Cobra revient sauver la galaxie, mais son grand retour a du mal à faire vibrer. Entre nostalgie mal calibrée et technique bancale…
TEST Shinobi: Art of Vengeance, le retour tranchant de Joe Musashi
Quatorze ans d’attente, et Joe Musashi ressort enfin du silence. SEGA et Lizardcube dépoussièrent la série culte et livrent une aventure nerveuse.
DOOM: The Dark Ages se met à jour avec La Morgue et une skin gratuite
Le FPS d'id Software accueille la Mise à jour 2 avec un mode Arène et des tenues alternatives pour le DOOM Slayer.
Brancher et jouer : tendances d'accès instantané dans le jeu et les plateformes en ligne
L'accès instantané est devenu une attente par défaut dans le divertissement numérique. Du streaming musical au cloud gaming, l'époque de l'attente est révolue. Les ...
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