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Le prochain volet de la saga aura bien des fins multiples, mais côté action, les studios ne voulaient « pas recréer Silent Hill 2 encore et encore ».
Pourquoi l'accessibilité définit l'avenir de la conception et de la culture des jeux vidéo
L’évolution technologique rapide qui caractérise l’industrie du jeu vidéo soulève des questions de plus en plus pressantes, notamment celle de ...
PlatinumGames recrute, encore un jeu live service en développement ?
Malgré l'échec cuisant de Babylon's Fall, le studio japonais veut se lancer dans un nouveau jeu d'action multijoueur en monde ouvert.
TEST South of Midnight : dans le jardin du bien et du mal
Les développeurs de We Happy Few et Contrast nous emmènent dans le bayou, pour un voyage unique et passionnant.
GTA VI fait déjà stresser les autres studios
Tout le monde veut connaître la date de sortie de Grand Theft Auto VI. Même les autres développeurs et éditeurs.
Loyauté, classements et butins : la gamification dans les jeux d'argent en ligne
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PREVIEW Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, Mira Mira, qui est la plus belle ?
MonolithSoft est de retour avec un remaster auquel nous avons déjà pu jouer, voyons ce qu'il apporte.
NVIDIA : les RTX 5090 et 5080 sont lancées, l'App se met à jour et un point sur les jeux compatibles DLSS 4
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Private Division : le repreneur du label de Take-Two enfin connu, avec des spécialistes à la barre
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