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Ridge Racer Unbounded 18 08 2011 head 2

Ridge Racer: Unbounded sur la ligne de départ en vidéo

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Est-ce que ce Ridge Racer n'aura de Ridge Racer que le nom ?

Vendredi prochain verra le retour de la franchise Ridge Racer, dans un tout nouvel apparat inspiré des autres licences de jeu de courses urbaines comme Burnout ou Need For Speed.

Influence occidentale oblige, Ridge Racer nous revient dans un épisode intitulé Unbounded, qui fut pris en charge par le studio américain Bugbear Interactive, le développeur de la série FlatOut. Le résultat : un jeu de bagnoles bien trash, où les virées nocturnes se finissent soit sur la ligne d'arrivée, soit dans le mur... Si tant est que le mur arrive à nous stopper, car l'un des partis-pris de cet épisode est qu'une grande variété d'environnements seront destructibles. Poteaux, feux, abribus, rambardes de sécurité et bien d'autres objets voleront en éclats lors des courses organisées en ville, que ce soit celles crées par Bugbear, ou bien celles que vous imaginerez grâce à l'éditeur de courses, qui promet un bel avenir communautaire au jeu. Saupoudrez le tout avec des effets de flou cinétique à gogo, des morceaux de musique qui tâchent, des choix esthétiques plus réalistes qu'à l'accoutumée ainsi qu'une ambiance hargneuse à souhait, et vous obtiendrez un opus de Ridge Racer avec une allure totalement méconnaissable.

Rendez-vous le 30 mars 2012 sur PS3, Xbox 360 et PC pour voir si ce Ridge Racer: Unbounded élève la licence vers de nouveaux sommets.

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