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silent hills tgs trailer

TGS 2014 - Silent Hills nous plonge dans l'horreur avec son nouveau trailer

par
Source: GamesHQMedia

Bouh !

Lors de la gamescom, Sony annonçait discrètement la mise à disposition sur le PSN de P.T., une démo qui s'est révélée être par la suite un trailer jouable pour le prochain Silent Hills, conçu par Hideo Kojima en partenariat avec Guillermo Del Toro.

À l'occasion du TGS qui se déroule actuellement à Tokyo, une nouvelle bande-annonce du jeu a été dévoilée, montrant à nouveau un joueur arpentant des couloirs étroits qui regorgent d'horreurs en tout genre, que nous ne détaillerons pas dans ces lignes afin de garder l'effet de surprise.

Pour rappel, Hideo Kojima souhaite que les joueurs « se ch*ent dessus » en jouant à Silent Hills, ce qui semble être plutôt réussi au vu des réactions des joueurs ayant essayé la démo. Plus d'un million de joueurs pour être précis.

Silent Hills sera disponible en 2015 et n'a pour le moment été confirmé que sur PS4.

Commenter 21 commentaires

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azertyxpp
Putain décidément quelle journée entre ça et le trailer + gameplay sur TPP vivement que je rentre du taf pour profiter de tout ça sur mon grand écran, ma journée va me sembler interminable.
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ORB1T4L
Excellent trailer ! J'espère qu'ils vont bientôt annoncer une date de sortie, il me tarde de voir l'ambiance in-game, par contre entre P.T et ce trailer, j'ai un peu peur de la vue FPS, pas que c'était dérangeant dans P.T mais un Silent Hill à la première personne serait vraiment bizarre... mais pourquoi pas ? :)

Par contre j'ai un doute pour l'exclusivité.
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koslow
Au contraire ca fait plus flippé a cette vue la ! Si ca reste comme ça, a peut prêt comme dans la démo c'est juste génial. Par contre bonjour l'angoisse ils sont bien tordu les développeurs...j'y jouerai par étapes de 2 min sur 2 ans :lol:
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azertyxpp
En vue FPS ça n'a rien a voir avec un Silent Hill, mais il y a de très forte probabilité que le jeu soit en TPS, pourquoi la démo est en FPS ? Principalement pour qu'on reconnaisse pas l'acteur de Walking Dead et faire des liens trop évident d'emblée, la démo avait pour vocation d'être un teaser qui révèle le premier trailer de Silent Hills le but était aussi de faire galèrer les joueurs une semaine au moins de dessus avec une énigme tordue, quant on mets tout ça bout à bout on comprend mieux pourquoi la démo/ teaser est en FPS.

Le démo/ teaser a aussi été downgrader graphiquement pour qu'on ne fasse pas de lien avec une grosse prod et qu'on croit à un nouveau jeu indé aux premiers abord avec un faux studio créé pour l'occaz, la encore on comprend mieux pourquoi c'est en FPS. C'est stipulé aussi à la fin juste après le trailer, que ça n'a rien à voir avec le jeu final c'est écrit en toute lettre.
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