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Rise of the Ronin : vous hésitez encore ? Une démo fait son apparition sur le PlayStation Store
Sony Interactive Entertainment fait le point sur Rise of the Ronin et livre une version d’essai.
Helldivers 2 : le boss d'Arrowhead veut garder un bug hilarant (et très utile)
Les joueurs ont découvert une utilité étonnante aux émotes, même le patron du studio de développeur l'aime.
Pourquoi les jeux AAA sont annoncés si tôt ? Le directeur des Dragon Age dévoile les coulisses
De plus en plus de jeux sont officialisés de longues années avant leur sortie, Mark Darrah nous explique pourquoi.
Vampire Survivors : poncle donne des nouvelles de la version PlayStation
Alors que nous sommes déjà en été, le rogue-like indépendant n'a toujours pas de date de sortie précise sur PS4 et PS5.
GUIDE Elden Ring: Shadow of the Erdtree, voici comment trouver Radahn et Mohg pour accéder au contenu de l'extension
Voici la marche à suivre pour être prêt le jour du lancement de Shadow of the Erdtree, l'extension d'Elden Ring.
No Rest for the Wicked : « imaginez que Dark Souls 1 ait été en accès anticipé », les développeurs tentent de justifier l'Early Access compliqué
Les créateurs d'Ori font face à des critiques assez virulentes, le CEO du studio prend la parole pour s'expliquer.
Nintendo s'attaquerait au plus célèbre mod de Steam, 20 ans de contenu à la poubelle ?
Garry Newman fait face à une situation compliquée, le géant japonais s'attaquerait à son jeu culte, mais il y a des doutes.
Microsoft : Phil Spencer justifie les licenciements par « le manque de croissance » dans l'industrie
Le patron de Xbox revient sur les renvois du début d'année, s'inquiétant de l'impact humain de ces licenciements.
Destiny 2 : Dans la Lumière, une sélection d'armes adorées et le Hall des Champions présentés en live par les développeurs
Les joueurs de l'Épreuve peuvent trembler, car certaines armes monstrueuses vont à nouveau être relâchées dans la nature.Derniers tests et previews
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