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PS5 : encore deux gros jeux Xbox portés sur la console de Sony ?

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Décidément je suis en pleine période Rogue Lite, avec Shadow of the Depth que j’affectionne tout particulièrement, lui aussi en AA et en très bon état jouable (mais bien sûr nettement moins vaste que Hades II)…
Bah oui, c'est une douche froide. le jeu fonctionnait très bien sans la connexion Sony, et on nous impose une connexion par la suite qui, même si elle concerne peu de pays dans le monde, va quand même empêcher des gens de jouer au jeu qu'ils ont achetés. C'est pas parce que Sony a rentré quelques doigts qu'il faut les laisser nous mettre tout le bras. Les connexions à des comptes tiers pour jouer à des jeux, ça a toujours été une abomination, qui ne dessert absolument personne sauf les entreprises concernés.
Et bon, quand tu vois la recrudescence de hack de données sur les services en lignes, incluant la fuite de mot de passe et de données personnelles... Surtout que pour rappel, Sony sont quand même les champions pour ça, on ne compte plus les fuite de données par des hackeurs chez eux, à cause d'un système de protection au fraise.
Au passage, la création de compte dans des pays ou ne nous vivons pas via VPN constitue une infraction aux TOS d'à peu près tout les services en ligne, incluant Steam et Sony, ce qui veut dire que s'ils décident de bannir les gens qui font ça, ils sont dans leur droit. Et au passage, je trouve ça vraiment très égoïste de dire que "parce que c'est qu'une minorité qui n'a plus accès au jeu, c'est pas trop grave". Bah oui, bien sur.
Tu veux savoir pourquoi Sony a fait ça? Parce que ça va "sécuriser mieux les joueurs? Faciliter le ban des cheaters et griefers ?". La bonne blague.
Sony sait parfaitement que la base de joueurs PC/Xbox sont très proche ( vu que bon, Microsoft derrière ), et que la majorité de la communauté du jeu est sur PC ( et je dis ça en jouant sur PS5 ). Du coup, en imposant une connexion à un compte PSN à ce jeu là, ils s'accaparent dans les chiffres une grosse base de joueurs en les obligeant à se créer un compte PSN, voir même des clients potentiels pour ceux qui achèteront à terme une Playstation, et tout ça sa fait très plaisir aux investisseurs.
Après Xbox est pas tout rose non plus, ils ont fait exactement la même chose que Sony sur la PS5 avec Sea of Thieves en imposant une connexion à un compte Microsoft. Tout ça pour faire grossir des chiffres de "nombres de joueurs" et de "possesseurs de comptes Xbox" et faire joli dans les graphiques envoyés aux poches profondes. Alors bien évidemment, Sony s'est dit "tiens donc, vu que on est en train de donner de la visibilité à la concurrence avec leur IP qu'ils sortent chez nous en imposant une connexion à leur compte obligatoire, quel IP à succès avons nous joué principalement sur LEUR console/PC où nous pourrions intégrer une connexion PSN?"
Absolument rien de tout ça n'est à l'avantage des acheteurs, des joueurs, et ce n'est pas parce que tu n'en ressens pas l'impacte directement, que ça doit être accepté. C'est de l'ingérence de la part d'une grosse entreprise multi milliardaire envers un bien que des gens ont achetés sans la volonté d'adhérer à ce genre de pratique. Helldivers 2 avait quasiment commis un sans faute en terme de jeu fun qui considère sa communauté, et la manoeuvre de Sony a clairement entâché leur réputation. je n'irais pas à dire qu'ils sont tout blanc dans cet histoire, mais dans tout les cas, tout ça aurait clairement pu être évité si des grosses entreprises avaient un peu plus d'éthique et de respect pour ceux qui achètent leurs produits. On n'est pas des vaches à lait.
Étant fan de TopSpin 4, j'me suis dit quel plaisir de retrouver le roi... Beh non,
Supprimer un mode de jeu (carrière), ou le rendre online (carrière online ? Quel intérêt pour le joueur ? ) après la sortie du jeu, alors qu'il était présent au lancement, c'est plus que moyen,
En général, via un patch, éventuellement on ajoute des fonctionnalités... non ? Mais en retirer, c'est se f... de la gueule des joueurs,
En l'état actuel des faits, c'est un gâchis car, a priori, le gameplay est bon et c'est ça qui me f... en rogne !
Oui, a priori, car acheté, mais non encore installé, pfff car déjà mentionné il faudrait plus d'une vie pour s'adonner à notre loisir,
D'ailleurs, à voir s'il est possible de ne pas installer la maj à la suite de l' installation initiale...
Allez, on va dire que c'est passager, et que Take Two, via un patch, va remettre au moins le mode carrière offline...
Sans parler de ma life, que tout le monde s'en cogne, et je le comprends, ça fait un bon bout de temps, et des kilomètres au compteur du JV, que je tâte de la molette, du joystick, du combo souris clavier, du pad et cie, mais je trouve, encore une fois avis perso, je trouve qu'il y a de plus en plus de pratiques commerciales limites,
Et c'est le terme "commercial" qui ressort, alors oui on n'est pas dans un monde de Bisounours (tm), et que pour produire un jeu ça coûte, et donc c'est du business,
Mais quand le business prends le pas sur, ah pardon, étouffe les qualités intrinsèques du jeu, ça ne va plus,
Et là, les joueurs n'achètent plus... Ah des.. un joueur n'achète plus ? Beh je serai celui-là...
Car c'est du business, et si les joueurs n'achètent plus...
(on dirait un papy ou une mamie) eh oui il est fini le temps où on développait un jeu "dans le garage", où on concevait les graphs (les sprites sur une feuille à petits carreaux...), les bruitages en tentant un bout de musique (n'est pas musicien qui veut
Bref, mesdames messieurs les Éditeurs, faites que ce merveilleux loisir, reste un plaisir et un bonheur partagé...
Toujours pas remis de Life is Strange ? Ca commence à faire quelques années n'empêche x)
J'adore les commentaires des fragiles de droite en réponse aux fragiles de gauche. Je sors le popcorn
Par contre là sur Switch, que c'est moche put***...
Promo à 40, j’aurais préféré attendre qu’il soit à 20 car on reste très loin de l’orfèvrerie d’un Souls…visuellement par rapport aux images officiels le downgrade est violent, je m attendais à prendre une petite baffe et pas du tout, Demon’s souls remake est (très) largement plus fin et détaillé. Les bruitages sont bien foireux, alors que dans ce genre de jeux ça participe beaucoup à l’ambiance. De plus le
Personnage "glisse" lors de ses enchaînement, là encore on est loin de la précision chirurgicale d’un jeu Fromsoftware…
Pour le reste l’ambiance est sympa, à voir sur la durée. Pour l’instant je suis moyennement emballé, et je n’aime
Vraiment pas me faire entuber sur le visuel d’un jeu. La dernière fois aussi violente c’était sur Watch Dogs en 2012, ça remonte.