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Tom Vivares
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
visari Wrote:
faut pas prendre exemple sur call of duty qui a bien compris que son troupeau de mouton allait continuer a payer 50 euros pour 16 maps et 2 ou 3 armes en plus. Battlefield de son côté fait un peu mieu. il ajoute autant de map mais je dirais une 15ene d'armes en plus? :lol:

Et pourquoi seraient ils des moutons ?
Le jeu est il injouable sans ces maps ?
tu préférerais un jeu à 50€ plus cher mais toutes ces maps (dispensables) compris ?

je ne sais pas si "avant" les développeurs étaient plus généreux.
Speedball 2 ne proposait pas de changement de décors, la rejouabilité d'Aladin sur Megadrive ne me semble pas un élément mis en avant.
Warcraft 3 avait ses maps, mais vraiment tant que ça ? pas à ma souvenance.
Par contre, je me souviens d'un Diablo 2 qui supprimait nos comptes quand on y jouait pas depuis un certains temps (rageant).
Après l'histoire des serveurs privés, j'entend, ça ne me concerne pas et je n'y adhère pas, mais ce n'est pas parce que je n'adhère pas que je n'entend pas la gène occasionnée, simplement, je n'ai pas d'éléments à apporter.

Par contre, je ne savais pas que Splatoon proposait que du contenu gratuit depuis 1 an, c'est une bonne initiative qui change de Smash Bros.
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visari
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
Zek Wrote:Moi ce qui me manque, c'est la générosité d'avant, des bonus pack gratos de nous jours ? J'ai pas d'exemple.


c'est un style de jeu qui ne plait pas forcément a tout le monde mais GTA5 avec son mode online. Tout le contenu additionnel depuis sa sortie est gratuit. certe le multi est pourri de cheater etc, c'est une autre histoire. Mais tout le contenu est gratuit.

The division, c'est certe une pompe a fric, 4 dlc a 5 euros pour 4 skins chacun un season pass a 30 euros il me semble. Mais les 2 premiers dlc sorti ajoutant des missions des armes des equipements etc, ils sont gratuits.

il y a encore beaucoup de jeux qui offrent quelques dlc a leurs joueurs.

faut pas prendre exemple sur call of duty qui a bien compris que son troupeau de mouton allait continuer a payer 50 euros pour 16 maps et 2 ou 3 armes en plus. Battlefield de son côté fait un peu mieu. il ajoute autant de map mais je dirais une 15ene d'armes en plus? :lol:
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Zek
Re: RUMEUR - No Man's Sky : le jeu reporté selon plusieurs s
Des jeux ambitieux avec une génération procédurale je connais, j'en ai fait un plein sur PC, ils ont tous un point en commun, ce sont des gouffres niveau ressource. Un bête exemple sur console, toujours pas de map illimité du jeu Minecraft et ce n'est pas Mojang qui fait le portage et en plus le jeu est dev en C++ au lieu du Java.

Libre à toi de croire que la PS4 est une bonne console pour ce type de projet. Ce que je trouve maladif moi, c'est l'aveuglement de certains qui est sans faille.
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CastorTroy11
Re: Star Wars Battlefront : Electronic Arts s'exprime sur l’
ogyme Wrote:comment tu peut faire une suite a un jeu qui n'a pas de solo ?

c'est un non-sens .


Oui ça va c'est pas une suite mais tu peux faire un Battlefront II avec de nouvelles map liés a une autre trilogie et voila..
C'est pas une suite en effet m'enfin c'est de la sémantique la, tout le monde comprends de quoi on parle...
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naru63
Re: Final Fantasy XV : une nouvelle vidéo envoûtante emplie
Je présentais un downgrade une fois le jeu sortie mais a ce point là, ça force le respect... c'est carrément immonde. Le downgrade est très flagrant dans la map de Duscae (vu que les autres plans, il y a que du brouillard histoire de cacher la misère...) voir un champ de vision aussi minable ou on supprime toutes les textures et en réduisant au strict minimum les éléments 3D en arrière plan, à un rayon à peine de 10-20m autour du perso, frise le ridicule de nos jours... je comprends mieux pourquoi le framerate est plus stable :lol:
Je regrette pas d'avoir annuller ma préco après le test de la Platinium Démo et me rabattre sur l'excellent Persona 5 à la place, au moins les risques de deception sont qazi nul 8-)
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NeoBattosai
Re: MAJ - Uncharted 4: A Thief's End - Le Washington Post a
Heureusement qu'il s'agit d'un post humoristique. Après je suis du même avis que @Naru63_1. Que ce soit un 4 ou même un 19-20/20 ça manque clairement d'objectivité parce que malgré que ce soit un bon jeu il a beaucoup de défauts. Et pas seulement venant des "journalistes" mais aussi provenant des joueurs et surtout sur les forums de jeux vidéo où le manque d'objectivité se fait clairement ressentir.
J'y ai pris énormément de plaisir à y jouer et plus précisément un plaisir visuel. Après j'ai beaucoup de reproche à lui faire comme l'IA qui est toujours aussi idiote, aussi à la ramasse que les précédents opus. Et le point le plus frustrant que j'ai pu rencontrer c'est le pop d'ennemis incompréhensibles dans les zones plus ouvertes en mode infiltration. Tu as un mec restant sur la map, tu te fais repérer et le type va appeller des renforts qui débarquent aussi vite et aussi nombreux. Après techniquement le reste tient réellement la route (pas de bug à signaler, ni de clipping ....), il n'y a que l'IA à déplorer.
Graphiquement c'est beau et net mais je le trouve moins impressionnant qu'un The Order 1886 qui nous donne l'impression d'avoir à faire à un film en image de synthèse. Le photo-réalisme de The Order 1886 est si impressionnant que la différence entre le in-game et les cinématiques en images de synthèse est à peine perceptible.
Artistiquement c'est vraiment splendide et assez varié mais ça manque de vie. Ce qui se déroule en premier plan est vivant (végétation, PNJ ....) mais tout ce qui est en arrière plan ne l'est pas. J'ai eu l'impression d'avoir en fond une toile peinte. C'est beau, certes, mais manque cruellement de vie. C'est le jeu qui a certainement les meilleures animations mais d'un point de vue graphisme The Order 1886 reste toujours plus impressionnant. Après si on y inclut la direction artistique, le gameplay, bref le reste du contenu The Witcher 3 reste la vraie claque de cette génération. Les animations ne sont pas aussi poussées qu'un Uncharted 4 et graphiquement ce n'est pas aussi photo-réaliste qu'un The Order, mais artistiquement c'est une claque grâce à ces environnement très variés et surtout pleine de vie grâce au cycle météo qui touche immédiatement la nature (arbre, feuilles, herbes, fleurs, .... ) ou bien encore grâce aux différents êtres vivants (monstres, animaux, humains, elfes, nains ....) qui rendent l'univers cohérents et particulièrement vivant. Il y'a aussi dans TW3 les panoramas à couper le souffle. Puis graphiquement c'est beau et propre et techniquement c'est surtout solide pour un jeu immense et avec un contenu conséquent.

Niveau narration je trouve qu'en comparaison avec ROTR, l'histoire est plus intéressante par contre le rythme et la dynamique est totalement dégueulasse. Le jeu est totalement haché et je me demande même sur ce point ce que les testeurs ont bien pu fumer pour affirmer que le rythme était parfait. Naughty dog a voulu faire comme pour TLOU. C'est à dire un jeu où la narration est posé et personnelle. Ça aurait pu être intéressant si ça avait été bien fait hors le jeu perd grandement de son dynamisme et le rythme est surtout horrible. On se tape des moments de gun-fights ou de courses poursuites à la Uncharted puis par moment de gros moment où l'on ne fait rien hormis se balader et les phases plus ouvertes, qui ne servent strictement à rien sauf à faire voyager dans des décors magnifiques, cassent littéralement le dynamisme et le rythme du jeu.
C'est plus comme le second épisode qui lui avait un rythme précis et imposé. Là ils ont voulu faire comme TLOU entre phases de marche et de plateforme, suivi de petites phases de gun-fights. Sauf qu'ils y ont ajouté en plus des zones plus ouvertes où c'est le joueur qui s'impose son propre rythme. Au final une fois c'est lent, puis trop rapide, puis trop lent.
Le jeu à un rythme dégueulasse et il y'a des chapitres qui s'éclipsent très rapidement et d'autres moins à cause de se rythme totalement haché.

Niveau gameplay c'est la même chose. Ça reste du classique dans ce qui se fait dans le TPS, mais du fait que le rythme soit mauvais, on se retrouve au final avec un jeu où l'on demande plus. J'ai pas trouvé que le scénario de ROTR était exceptionnel, mais le rythme et le dynamisme était cent fois mieux géré. Puis j'ai pris niveau gameplay plus de plaisir sur ROTR que sur Uncharted.

À la fin la seule chose que j'ai réellement retenu du jeu c'est qu'il est beau et solide techniquement. L'histoire est intéressante mais a un rythme et un dynamisme dégueulasse, en plus d'incohérences scénaristiques. Niveau gameplay c'est classique, rien de bien nouveau. Durée de vie excellente, bande son également. Bref y'a plein de critiques bonnes comme mauvaises à faire au jeu. Je me suis bien amusé, mais comme dit que ce soit un 4 ou même un 19-20/20, les notes sont exagérées. Je pense qu'il mérite un 17/20. Mon favoris restera le second opus.
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FCSKZBC
Re: Overwatch : Blizzard ne plaisante pas avec les tricheurs
Je crois que c'est dans Counter Strike qu'ils isolent les tricheurs entre eux. J'avais lu ça et je m'étais dit que c'était la solution parfaite.

Je m'ennuyais un peu hier soir, j'ai fait quelques recherches et je suis tombé sur plein de témoignages de comptes sur des jeux payants ou gratuits qui ont été fermés alors qu'ils avaient fait des achats inégrés.

Et si maintenant Blizzard introduit une monnaie virtuelle et que toi tu trouves une astuce pour en gagner tout plein? (sans utiliser de logiciel tiers ou sans modifier le jeu). Eux considèrerons que tu as triché et pourraient très bien décider de fermer ton compte.
Et l'utilisation de glitch, c'est de la triche aussi ça, est-ce que ça vaut un ban sur un jeu payant et exclusivement online?
Je me rappelle encore sur d'anciens CoD, quand on s'amusait à sortir de la map, non pas pour tuer les autres joueurs (comme beaucoup le faisaient), mais pour visiter la map...
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FrSera
Re: TEST - Battleborn : la rencontre détonante du FPS et du
LordofKalbut Wrote:J'ai 33h de jeux et j'ai du faire seulement 5 partie en "Versus" je ne fait que du mode histoire, et personnellement je ne m'ennuie pas du tout, je joue avec des gens que j'ai découvert sur le jeux et on se fait des sessions histoires très regulièrement.

Je m'éclate sur ce jeux, hâte de voir les futurs updates, les différents perso sont vraiment équilibré (ils sont tous hyper puissant mdr), j'attend plus de map ^^


Ca se voit que tu fait que de l'histoire pour dire que les perso sont equilibré ! Et les updates y'aura 5 perso et 5 missions en plus il me semble
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LordofKalbut
Re: TEST - Battleborn : la rencontre détonante du FPS et du
J'ai 33h de jeux et j'ai du faire seulement 5 partie en "Versus" je ne fait que du mode histoire, et personnellement je ne m'ennuie pas du tout, je joue avec des gens que j'ai découvert sur le jeux et on se fait des sessions histoires très regulièrement.

Je m'éclate sur ce jeux, hâte de voir les futurs updates, les différents perso sont vraiment équilibré (ils sont tous hyper puissant mdr), j'attend plus de map ^^
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