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Steam modernise son Marché communautaire, les objets virtuels deviennent plus lisibles
Valve lance une refonte en bêta du Marché de la communauté Steam. Objets mieux présentés, filtres plus rapides et données plus claires, l’achat de skins devient ...
STEAM : Gabe Newell avait compris avant tout le monde le vrai pouvoir des soldes
Bien avant que les promotions numériques ne deviennent une routine, Gabe Newell avait identifié l’une des grandes forces de Steam. Pour le patron de Valve, les ...
Steam Controller, le lancement tourne court après des soucis de paiement
La nouvelle manette de Valve était très attendue, mais son lancement sur Steam a rapidement viré au parcours d’obstacles pour de nombreux acheteurs.
Lunettes connectées IA : le pari d’EssilorLuxottica et Meta change d’échelle en 2025
Les lunettes connectées ne sont plus un simple pari technologique. En 2025, Meta et EssilorLuxottica franchissent un cap historique qui redessine le marché des ...
Adieu Métavers & VR ? La nouvelle stratégie de Meta basée sur l'IA, le Quest 4 et les wearables (Analyse 2026)
Meta entre dans une nouvelle phase stratégique décisive. Après plusieurs années d’investissements lourds dans la réalité virtuelle (VR), la réalité mixte (XR) ...
Gloomy Eyes : Comment Fishing Cactus a transformé un film VR culte en jeu vidéo narratif
Le studio belge Fishing Cactus dévoile les coulisses de l’adaptation de Gloomy Eyes, une œuvre VR poétique devenue un jeu narratif sur PC et consoles. Une ...
Xbox : et si la prochaine console de Microsoft était un PC ?
Entre informations officielles et bruits de couloir, Windows Central essaie d'imaginer la prochaine Xbox de Microsoft. Une future machine étonnante, mais alléchante.
BALL x PIT, RV There Yet?, CloverPit, c'est quoi ces jeux qui rencontrent un énorme succès ?
400 000 ventes par ci, 1 million de ventes par là, plusieurs jeux vidéo ont séduit de nombreux joueurs ces dernières semaines.
Comment Steam a ruiné la sortie de ce jeu indé français
Permadeath dévoile pourquoi son jeu Planet Centauri s'est très mal vendu à sa sortie en 1.0 en décembre 2024. L’entièreté de la faute revient à Steam...Derniers tests et previews
TEST Psyvariar 3, le retour d’un shoot’em up qui préfère le risque au confort
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TEST The Amusement, la VR avance à pas feutrés dans un parc hanté par les souvenirs
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