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PlayStation détaille sa stratégie d'expansion passant par la Chine, les PC et mobiles, quelques statistiques intéressantes partagées
Le futur de la marque PlayStation passera évidemment par la PS5, mais ses licences fortes vont aussi s'inviter de plus en plus sur PC et même sur mobiles.
Shadow (Blade) : Octave Klaba (OVH) relance la machine virtuelle, mais à quel prix ?
Suite à des difficultés financières et son placement en redressement judiciaire, la société Blade (Shadow) a été rachetée par OVH.
Shadow Warrior 3 nous montre ses armes dévastatrices dans une nouvelle vidéo de gameplay
Le FPS se dévoile un peu plus en présentant son arsenal, varié, évolutif et bien évidemment explosif.
Twitch : le prix des subs va baisser dans presque tout le monde, quid de la France ?
Une tarification locale des abonnements va permettre aux spectateurs de pays moins fortunés de soutenir leurs streameurs favoris. Le nouveau tarif pour la France n'a ...
Mario Golf: Super Rush, personnages jouables et modes de jeu, Nintendo nous dit tout en vidéo
Alors que sa sortie approche rapidement, le prochain jeu de golf avec Mario et ses amis nous livre tous ses secrets.
SEGA prévoit des remaster, des remakes, des reboot, un FPS européen et des « super-jeux » d'ici 2026
Et si SEGA devenait encore plus fort sur le marché du jeu vidéo dans les années à venir ? Il prévoit en tout cas d'y augmenter ses actifs et ses revenus dans les 3 ...
GTA V : et si Gran Theft Auto VI, grâce au photoréaliste induit par du Machine Learning, pouvait ressembler à cela ?
Des scientifiques d'Intel ISL ont produit une vidéo illustrant leur travail pour améliorer le photoréalisme de GTA V à l'aide de Machine Learning en entraînant une ...
Electronic Arts : 25 millions de FIFA 21, FUT en hausse, Les Sims 4 au sommet et tous les chiffres de l'année fiscale record de 2021
Electronic Arts a lui aussi profité du confinement pour exploser les compteurs lors de sa dernière année fiscale. Il peut comme toujours remercier FIFA, Apex et Les ...
Razer Devcon 2021 : comment et pourquoi intégrer la technologie Razer Chroma RGB dans les jeux ?
C'est, encore une fois, Justin Cooney, Director Global Partnerships chez Razer, qui nous donne la réponse.Derniers tests et previews
TEST Death Stranding 2: On the Beach, un voyage encore plus marquant sur PC ?
TEST Fatal Frame II: Crimson Butterfly REMAKE, un jeu qui capture l’horreur, mais aussi la frustration
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TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
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