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Fall Guys : la Saison 2 La Ruée vers le satellite dévoilée et datée, découvrez les niveaux originaux et les skins à débloquer
Les Haricots de Fall Guys vont s'affronter dans l'espace durant la prochaine saison. Plusieurs niveaux inédits ont été préparés par les développeurs à cette ...
Horizon Worlds : les images annoncées par Mark Zuckerberg sont-elles vraiment ce que proposera Horizon Worlds demain ?
Suite à la publication de Mark Zuckerberg mettant en scène des images de ce à quoi nous pourrions prétendre prochainement sur Horizon World, de légitimes questions ...
10 Chambers (GTFO) tease un nouveau jeu de braquage coopératif à la Payday
Ulf Andersson veut proposer un titre un peu plus accessible que GTFO, dans une ambiance futuriste.
Embracer Group rachète les droits du Seigneur des Anneaux, Limited Run, Tripwire et plus encore, et ouvre le 11e groupe opératif Freemode !
Embracer prend encore du galon avec l'achat des droits d'exploitation des licences de Tolkien. Et il s'offre aussi d'autres équipes pour renforcer Saber Interactive et ...
Supermassive Games (The Dark Pictures, The Quarry) racheté à 100 % par Nordisk Games
Embracer Group n'est pas le seul investisseur nordique à vouloir acheter des studios de jeux vidéo. Nordisk Games lui emboîte le pas avec une nouvelle acquisition.
High on Life : déjà une date de sortie précise pour le FPS amusant supervisé par le créateur de Rick & Morty
Le successeur spirituel de Trover Saves the Universe arrivera bien octobre. Et nous savons maintenant exactement quand.
Miasma Chronicles : The Bearded Ladies (Mutant Year Zero: Road to Eden) dévoile son prochain jeu via un intriguant teaser
Le studio suédois s'est associé à 505 Games pour éditer sa nouvelle production, qui reste pour le moment bien mystérieuse.
Stardew Valley : 20 millions de copies vendues, Eric Barone n'en revient pas
Le titre connaît un regain de popularité ces derniers mois, le développeur indépendant est évidemment ravi.
Square Enix : Marvel's Avengers et Guardians of the Galaxy auraient fait perdre 200 millions de dollars, Outriders toujours pas rentable
Le studio avait besoin de cash, mais pas sûr qu'il ait choisi de vendre les bonnes franchises pour renflouer les caisses sur le long terme...Derniers tests et previews
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