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TOP 10 2025 : le GOTY de Martial, Rédacteur en Chef
Il est temps de vous livrer mon classement des productions qui m’ont marqué cette année.
Gloomy Eyes : Comment Fishing Cactus a transformé un film VR culte en jeu vidéo narratif
Le studio belge Fishing Cactus dévoile les coulisses de l’adaptation de Gloomy Eyes, une œuvre VR poétique devenue un jeu narratif sur PC et consoles. Une ...
Après Silksong, Hollow Knight 3 ? Team Cherry s'exprime sur son avenir
Le studio indépendant n'en a pas fini avec Hollow Knight: Silksong, mais il pense déjà à son prochain jeu.
Nobuo Uematsu (Final Fantasy) critique cette nouvelle technologie, « je ne l'utiliserai probablement jamais »
Le compositeur japonais est encore très actif, il s'intéresse évidemment aux nouveautés technologiques, mais celle-ci ne l'intéresse pas vraiment.
Endless Legend 2 : Amplitude Studios retrouve son indépendance et mise sur sa communauté
Romain de Waubert revient sur la philosophie du studio, les défis du 4X et l’avenir de l’univers Endless.
Dragon Age : EA a refusé un gros projet à la Mass Effect pour la franchise, « ils semblent être contre l'argent gratuit »
Selon Mark Darrah, producteur des premiers jeux de la saga, une Champions Trilogy a été proposée par BioWare, mais EA Games l'a refusé.
Cronos: The New Dawn, Bloober Team sort des sentiers battus et nous explique pourquoi
Direction Cracovie pour découvrir Cronos, le prochain survival horror du studio polonais derrière The Medium. Voyage temporel, brutalisme soviétique, ennemis qui ...
Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 : 5 choses à savoir avant de se lancer dans le jeu
Le remake du jeu de sport d'Activision est disponible, Xbox partage quelques astuces avant de se lancer dans l'aventure.
Tides of Tomorrow : l'aventure écologique en multijoueur asynchrone de DigixArt Studio fait des vagues pour dater sa sortie
Un concept assez novateur et une bande-annonce bien rythmée, il n'en fallait pas plus pour donner envie de découvrir le monde océanique d'Elynd.Derniers tests et previews
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