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Ghost of Tsushima : pourquoi le verrouillage est-il absent du jeu ?
Un choix audacieux de la part du studio ! Est-il justifié ?
Ghost of Tsushima : les premiers chiffres de ventes dévoilés, avec un record à la clé !
En trois jours, Ghost of Tsushima s'est déjà largement installé dans la ludothèque des joueurs PlayStation 4.
Prophecy : 10 minutes de gameplay pour un alléchant jeu abandonné de Sucker Punch
Un projet de jeu vidéo visiblement abandonné par Sucker Punch Productions vient de voir sa démo technique fuiter sur la Toile. De quoi nous faire regretter qu'il ne ...
Ghost of Tsushima : le mode noir et blanc s'appellera finalement Kurosawa, un bel hommage
Sucker Punch Productions va souligner son amour pour le cinéma d'Akira Kurosawa dans un mode graphique de son Ghost of Tsushima.
Ghost of Tsushima : l'OST disponible en précommande, deux extraits à écouter dès maintenant
Les amoureux de mélopées aux accents asiatiques vont pouvoir se plonger dans l'ambiance de Ghost of Tsushima n'importe où grâce à son Original Score.
Ghost of Tsushima : une erreur de traduction dans le menu japonais, les joueurs s'inquiètent
Une nouvelle image de Ghost of Tsushima en version japonaise a déclenché quelques doutes chez la communauté désireuse d'un respect total de la culture locale.
The Last of Us Part II : les autres studios de Sony félicitent Naughty Dog pour le lancement du jeu
Les équipes de SIE Worldwide Studios sont soudées, et partagent quelques créations très réussies.
Ghost of Tsushima : un nouveau trailer japonais pour se mettre dans l'ambiance
L'ambitieux jeu d'aventure de Sucker Punch nous montre toutes ses facettes dans un trailer inédit.
Ghost of Tsushima : modes de difficulté, durée de vie, quêtes secondaires, Sucker Punch en dit plus sur le jeu
Nate Fox et à Jason Connell de Sucker Punch ont répondu à de nombreuses questions récurrentes sur le PlayStation Blog.Derniers tests et previews

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main

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