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Days Gone 2017 06 12 17 007

Days Gone : une bonne grosse heure de gameplay, sortez le pop-corn

par
Source: Game Informer

Nous avons comme une envie de poser nos mains sur cette future production... Pas vous ?

Il y a peu, nous vous signalions que Days Gone serait à l'honneur dans le prochain numéro de Game Informer. Eh bien, la rédaction excite la Toile en partageant une énorme vidéo de gameplay vraiment alléchante. Chose à prendre en compte avant toute chose, vous avez sous les yeux une version alpha. Ce qui veut dire ? Que le titre va évoluer (graphismes, prise en main, etc.) jusqu'à sa parution dans nos rayons.

Durant ces longues minutes, nous pouvons apercevoir des Freakers, « des créatures sauvages et sans esprit, plus animales qu’humaines ». Comment les calmer ? Avec une bonne cartouche de fusil à pompe dans la tête. En outre, le joueur pourra traverser différents décors variés.

Days Gone

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Le nord-ouest du Pacifique offre une grande variété d'environnements dans une seule région géographique. Deacon peut rouler à travers une forêt vierge, un champ de neige, une prairie luxuriante, et la minute d'après, être dans des champs de lave désertiques. Les environnements scabreux, marqués par des millions d'années d'activité volcanique, sont définis par d'anciennes coulées de lave, des montagnes, des grottes, des falaises et des bassins fluviaux, offrant un décor à couper le souffle à un style de jeu tout aussi diversifié. Les mines de cinabre, les grottes de lave et les petites villes rurales offrent une variété d'environnements à explorer.

Bref, nous vous laissons visionner le tout en notre compagnie. Installez-vous confortablement et appuyez sur Lecture. Pour rappel, Days Gone sortira courant 2019.


redacteur vignette kabuto riderMartial DUCHEMIN (kabuto_rider)
Rédacteur en chef adjoint - Spécialiste Japon
Résident au Japon, adore les balades à Akiba, les soubrettes dans les rues, les salles d'arcade, le rétrogaming et Street Fighter. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 1 commentaire

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Windurst
Ce jeu me fait de plus en plus du pied :)

Par contre, dommage qu'ils n'ont pas ajouter une animation lorsqu'il ramasse un objet au sol mais surtout, c'est quoi cette lampe qui éclaire dans la direction de la vue caméra même quand le personnage se retourne (dans le tunnel) ??? :roll:
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