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Hitman Absolution 11 01 2012 head 1

Hitman : une démonstration technique du moteur de jeu

par
Source: OPM

La technologie G2-Crowd fait des merveilles.

Durant la GDC 2012, IO Interactive a tenu à nous montrer de quoi était capable le moteur de jeu Glacier 2, utilisé dans le prochain Hitman: Absolution.

Le moins que nous puissions dire, c'est que le résultat est impressionnant. En effet, grâce à la technologie G2-Crowd, il est possible d'afficher une population très dense dans une ville, et notamment l'un des passages du jeu. Le joueur aura la possibilité d'interagir avec les gens et influencer leur comportement. La présentation est faite par Kasper Fauerby, physics programmer chez IO, et la vidéo est prise par nos confrères du magazine officiel PlayStation anglais.

Hitman: Absolution sortira dans le courant de l'année sur PlayStation 3, PC et Xbox 360.

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Commenter 8 commentaires

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Culigan
Il y a deja eu pas mal de séquence avec une foule dense dans hitman, en vrac la soirée des enfers, le passage d'un militaire en camion dans la rue, etc, etc

bref moyennement impressionné moi aussi, mais ca n'en restera pas moins un bon jeu très certainement.
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chronoss2
c'est un jeu multi platesformes et perso je ne m'attends pas à une claque graphique et ça n'en sera certeinement pas une. j'espère que la jouabilité sera au RDV c'est le plus important.
Cette vidéo est moche et fait tout sauf "des merveilles" :-\
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