"La course de votre vie"... et de celle de vos potes !
C'est devenu une institution d'Electronic Arts depuis Need For Speed: Hot Pursuit (l'épisode de 2010 développé par Criterion), l'éditeur tentera autant que possible d'intégrer un système communautaire baptisé "KekchozLog" dans chacun de ses jeux qui pourrait s'y préter.
Ce fut le cas avec Hot Pursuit qui fut le premier à intégrer l'AutoLog puis bientôt Battlefield 3 avec son BattleLog et enfin AutoLog, le retour, avec Need For Speed: The Run. En apparence, pas grand-chose de nouveau entre cette version et l'ancienne : les joueurs pourront partager leurs résultats avec leurs liste d'amis qui jouent aussi à Need For Speed: The Run. Ainsi, quasiment en temps réel, les pilotes pourront se tirer la bourre pour pulvériser les chronos de leurs potes en courant simplement contre la montre, avec le différenciel des étapes en temps réel, ou carrément contre les "fantômes" afin d'étudier les trajectoires de son adversaire et de tenter de faire mieux. La bande-annonce nous promet des défis possibles sur plus de 70 épreuves, des bonus d'expérience pour ceux qui arriveront à relever les défis et enfin des récompenses à débloquer dans son garage.
Need For Speed: The Run sera disponible le 17 novembre 2011 sur PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii et 3DS.


le seul point positif des NFS Tuning en faite c'est quelques bande son c'est tout. Bref tout ca pour dire le meilleur NFS depuis 10 ans c'est le Hot Pursuit by Criterion et ca a été prouvé grâce au note et prix obtenu par le studio qui au passage le mérite, et je pense que le contenu offert dans leur HP avec la conduite style Burnout qui au passage n'est pas identique à celle de Burnout Paradise, est le style de conduite qui correspond le mieux à un NFS. Ah au faite, tu veux du tuning de qualité avec plus grande carte et meilleur choix de caisse ? va jouer à Midnight Club Los Angeles qui est plus intéressant que les NFS Tuning