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Shadow of the Colossus : « les changements que nous avons apportés au jeu ont été mûrement réfléchis »

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Faire du neuf avec du vieux, tout en proposant de la nouveauté. Shadow of the Colossus a de quoi exciter.

Le « nouveau » Shadow of the Colossus arrive à grands pas sur PlayStation 4. Ce monstre vidéoludique de la PS2 a droit à une refonte graphique qui excite grandement les mirettes. Le studio de développement, Bluepoint Games, revient sur ce titre et parle des petits ajouts. L'objectif de l’équipe, conserver l'esprit d'antan en peaufinant deux, trois choses au passage.

Shadow of the Colossus 09 12 2017 screenshot 1 Shadow of the Colossus 09 12 2017 screenshot 3

Randall Lowe, producteur, précise :

Shadow of the Colossus

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Les changements que nous avons apportés au jeu ont été mûrement réfléchis. Nous avons travaillé dur pour préserver l’esprit du jeu, tout en modifiant le système de commandes pour le rendre plus proche de celui de jeux comme Uncharted ou Horizon. Nous avons décidé de ne pas changer certaines choses. Par exemple, le fait que Wander doive se tenir immobile quand il décoche une flèche avec son arc. Dans Shadow, rien n’est laissé au hasard. Wander parcourt le monde d’un pas lourd. Il ne se déplace pas d’un pas léger et rapide. Sa démarche donne l’impression qu’il porte le poids de ses actions sur les épaules. La mission la plus importante pour nous est de proposer un jeu fidèle aux souvenirs des joueurs.

Les développeurs sont à l'écoute des joueurs et des fans, et ajoutent :

À la base, quand nous avons augmenté le taux d’image sur la version PS3 de Shadow, on nous a signalé que le troisième colosse était devenu plus difficile. Alors nous avons eu la possibilité de corriger ce genre de choses que nous n’avions pas remarquées au départ. Ça nous a donné une seconde chance.

En outre :

L’intérêt d’être sur un colosse est de pouvoir s’agripper à cette fourrure et de l’utiliser pour se déplacer, alors il nous a fallu beaucoup de temps et d’efforts pour la perfectionner. Nous avons passé beaucoup de temps sur la fourrure pour parfaire sa texture, son aspect et les nuances et pour nous assurer qu’elle remuait de manière réaliste lorsque vous vous agrippez à elle.

Une chose est sûre, de la bave coule sur notre menton... La date de sortie de Shadow of the Colossus est fixée au 7 février 2018.


redacteur vignette kabuto riderMartial DUCHEMIN (kabuto_rider)
Rédacteur en chef adjoint - Spécialiste Japon
Résident au Japon, adore les balades à Akiba, les soubrettes dans les rues, les salles d'arcade, le rétrogaming et Street Fighter. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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