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Rebecca Heineman, pionnière du jeu vidéo, nous a quittés
Programmeuse, game designer, CEO, militante transgenre, Burger Becky aura marqué l'industrie du jeu vidéo.
MAJ Assassin's Creed : le responsable de la licence quitte Ubisoft, y a-t-il du souci à se faire ?
Présent sur la licence depuis Brotherhood, Marc-Alexis Coté va passer à autre chose alors qu'Ubisoft se transforme.
Tomonobu Itagaki (Ninja Gaiden, Dead or Alive) nous a quittés
Le réalisateur de jeux japonais, souvent affublé de lunettes de soleil, est décédé à l'âge de 58 ans, comme l'annoncent ses proches dans un ultime message.
Sackbird Studios : un nouveau studio fondé par des anciens de chez ZenixMax (TESO, Blackbird)
Suite à l'annulation du MMORPG Blackbird, un groupe d'anciens développeurs de chez ZeniMax et Microsoft a fondé Sackbird, pour davantage de libertés.
Command & Conquer : Louis Castle revient sur la création d’une saga culte
Co-fondateur de Westwood Studios et aujourd’hui à la tête de Childlike Wonder Games, Louis Castle a accepté de revenir sur la genèse de Command & Conquer, l’une ...
Comment Steam a ruiné la sortie de ce jeu indé français
Permadeath dévoile pourquoi son jeu Planet Centauri s'est très mal vendu à sa sortie en 1.0 en décembre 2024. L’entièreté de la faute revient à Steam...
Endless Legend 2 : Amplitude Studios retrouve son indépendance et mise sur sa communauté
Romain de Waubert revient sur la philosophie du studio, les défis du 4X et l’avenir de l’univers Endless.
Si Resident Evil Requiem a deux caméras au choix, c'est grâce à RE 7: Biohazard
Koshi Nakanishi sait avoir du recul sur ses choix de game design et il veut que RE Requiem soit plus accessible que sa précédente réalisation.
Bungie : le controversé Pete Parsons annonce son départ du studio, son remplaçant fait déjà beaucoup parler
Une longue page de l'histoire du studio se tourne, célébrée par de nombreux joueurs qui espèrent un avenir meilleur.Derniers tests et previews
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