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TEST Rise of the Ronin : quand la Team Ninja se trompe de voie...
Une exclusivité PS5 qui vaut le détour ? Il est temps de vous livrer nos impressions.
Marathon : changement de directeur et possible transformation en hero shooter, un futur fiasco pour Bungie ?
Alors que la situation en interne chez Bungie semble bien tendue, son futur jeu pourrait prendre une direction qui déçoit déjà.
L'ancien boss de Xbox prédit la fin des consoles
Peter Moore a une sacrée expérience dans le milieu du jeu vidéo, il partage sa vision de l'avenir des consoles de salon.
Xbox Game Pass : les autres nouveautés de février 2024 dévoilées, un Tales of et des requins au menu
Une poignée de jeux supplémentaires va être ajoutée ces prochains jours dans le catalogue du service pour terminer le mois.
Project Gravity : une triste nouvelle pour le successeur spirituel de SSX
Conçu par les créateurs de SSX, le titre free-to-play était édité par un studio de renom, mais celui-ci ne l'a finalement pas aidé...
No Man's Sky : la grosse mise à jour Omega lancée en vidéo, avec un tas de nouveautés et une belle opportunité pour les nouveaux joueurs
Si jamais vous n'avez pas encore cédé à l'appel de l'espace, c'est le moment de vous lancer dans cette aventure.
Xbox : portages multiplateformes, gros jeu de Blizzard dans le Game Pass, hardware next-gen... un point sur le business de la marque
Le podcast servant à rassurer les joueurs Xbox sur l'avenir est disponible, manquant de certains éléments concrets pour parvenir à ses fins.
Immortals of Aveum : un budget monstre et « une idée vraiment horrible » selon un ex-développeur
EA Games n'a pas lésiné sur le budget pour le premier jeu d'Ascendent Studios, mais ça n'a pas payé.
Dead Cells abandonné : « le pire coup de connard imaginable », un ex-développeur fustige Motion Twin
Sébastien Benard n'est pas tendre avant son ancien studio, il critique Motion Twin tout en félicitant Evil Empire.Derniers tests et previews
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