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Final Fantasy XIV x Fall Guys : une improbable collaboration entre les deux jeux annoncée
Les personnages du MMORPG vont s'inviter prochainement dans le Battle Royale, tandis que le Gold Saucer aura droit à sa propre activité délirante.
Final Fantasy XIV : suivez les annonces du Fan Festival 2023 de Las Vegas à partir de 19h00
De premiers détails concernant l'extension 7.0 et le patch 6.5 du MMORPG sont attendus au cours des deux jours de l'évènement.
Xbox Game Pass : les nouveautés de fin juillet 2023 dévoilées, avec 2 jeux en day one
Les productions indé seront à l'honneur ces prochains jours sur le Game Pass. Il y aura sûrement des pépites à mettre entre vos mains.
Final Fantasy XVI aura finalement un patch day one, des ajouts techniques post-lancement prévus et un spot TV artistique diffusé
La CBU3 a fait le point ce week-end avant la sortie de son bébé en fin de semaine, voici à quoi il faut s'attendre.
Starfield présente sa galaxie de possibilités dans son Direct et un trailer de gameplay, une manette, un casque et des éditions spéciales dévoilés
Bethesda Game Studios n'a pas fait les choses à moitié avec Starfield, qui offrira bien des manières de s'amuser à travers l'espace.
Final Fantasy IX: Memoria Project, 25 minutes d'une démo bluffante sous Unreal Engine 5 créée par des passionnés de l'industrie
Posez-vous confortablement et appuyez sur Lecture pour découvrir ce travail de titan empreint de nostalgie.
Diablo IV : quid des serveurs au lancement ? Comment se construisent les saisons ? Et bien plus...
Nous avons rencontré, à Paris, John Mueller (directeur artistique) et Jo Piepiora (producteur associé), et nous avons pu les interroger sur Diablo IV, qui va bientôt ...
Ultros : un metroidvania psychédélique avec un vaisseau-utérus annoncé sur PS5, PS4 et PC au PlayStation Showcase
Un vaisseau en forme d'utérus géant et des retours dans le temps via un trou noir ? L'univers d'Ultros semble déjà aussi barré qu'intrigant.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, le jeu était terminé depuis 2022
Le producteur Eiji Aonuma dévoile que Nintendo a voulu prendre son temps pour peaufiner une mécanique de gameplay centrale.Derniers tests et previews
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
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