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Anthem : Anthem Next n'aura pas lieu, le projet de reboot est enterré par EA
Anthem, c'est (presque) fini : Electronic Arts ne financera pas la suite du développement de la refonte Anthem Next. BioWare va se concentrer sur les nouveaux Dragon ...
It Takes Two : le jeu est gold, Josef Fares promet 1 000 $ si vous vous ennuyez
Le réalisateur n'a toujours pas la langue dans sa poche, et a surtout entièrement confiance en son prochain jeu.
Xbox Game Pass Stories : GreedFall à l'honneur d'un nouvel épisode
Jehanne Rousseau, cofondatrice de Spiders et scénariste, raconte l'intérêt du Game Pass pour son RPG.
PS5 : les développeurs dévoilent leurs jeux les plus attendus
Les membres de SIE, mais pas seulement, attendent eux aussi des jeux sur les nouvelles consoles de salon.
Xbox Game Pass Stories : les développeurs de Double Kick Heroes racontent leur relation avec Microsoft
Xbox Game Pass, programme ID@Xbox, David Elahee et Thomas Giro se livrent dans une interview.
Biomutant : multiples reports, scénario enrichi, versions PS5 et Xbox Series X et S, le directeur créatif évoque le développement
À la suite de l'annonce de la date de sortie de Biomutant, Stefan Ljungqvist nous en dit plus sur les coulisses du développement.
BEST-OF Old Gen : les jeux qui ont marqué notre rédaction ces sept dernières années
Maintenant que les PlayStation 5 et Xbox Series X et S sont là, remémorons-nous les jeux de la génération précédente.
Bloodstained: Ritual of the Night, un mode 8-bit rétro et une collaboration avec une autre franchise pour le metroidvania
Le successeur spirituel des Castlevania revient à ses origines avec un mode Classique en 8-bit. Et il propose aussi un DLC gratuit dans l'univers de Kingdom: Two Crowns.
Arkane Studios Austin : le directeur créatif de Dishonored, Harvey Smith, affirme travailler sur un nouveau projet
Les studios lyonnais et américain d'Arkane ont du pain sur la planche. L'un prépare Deathloop, tandis que l'autre est sur un nouveau titre.Derniers tests et previews
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