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Avec Turok Origins, Saber Interactive relance une licence culte mêlant dinosaures, exploration et voyages temporels. Le directeur créatif du jeu nous dévoile la ...
PREVIEW Onimusha: Way of the Sword, le retour d’une légende entre ombre et lumière
Quinze ans après le silence de la saga, Onimusha renaît des ombres et nous replonge dans une ambiance unique, entre tension dramatique et coups de sabre implacables. ...
Black Myth: Wukong, les versions PS5 et Xbox Series XS comparées, les différences sont étonnantes
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Cobra revient sauver la galaxie, mais son grand retour a du mal à faire vibrer. Entre nostalgie mal calibrée et technique bancale…
Ghost of Yōtei : une excellente nouvelle pour l'exclusivité PS5
Attendu dans un peu plus d'un mois, Ghost of Yōtei sera à l'heure, comme l'annonce Sucker Punch Productions.
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À quelques semaines du lancement, les Battlefield Studios dévoilent les configurations requises et un tas d'infos sur la version PC de BF 6.
NVIDIA : le FPS de l'année et d'autres jeux compatibles avec le DLSS 4, voici les infos de la semaine
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Koshi Nakanishi sait avoir du recul sur ses choix de game design et il veut que RE Requiem soit plus accessible que sa précédente réalisation.Derniers tests et previews
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