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Fallout 76 : les Fallout Worlds débarquent avec une énorme mise à jour 1.6

par
Source: Bethesda

Les abonnés Fallout 1st peuvent désormais créer leurs propres mondes et les partager avec la communauté.

Bethesda continue de publier du contenu pour Fallout 76, et cette semaine, il vient de lancer les Fallout Worlds, permettant de créer des Mondes Publics accessibles par tous et des Mondes Personnalisés si vous êtes abonnés Fallout 1st. Cela marque le lancement de la Saison 6, avec une très grosse mise à jour 1.6.0.17.

Vous pouvez retrouver toutes les nouveautés via le long changelog sur la seconde page, le patch pèse environ 15 Go sur PC et 23 Go sur consoles, voici les points essentiels :

  • Nouvelles façons de jouer : découvrez les Appalaches comme vous ne les avez jamais vues avec les Mondes publics ! Chaque Monde public est bâti avec des paramètres de jeu spécifiques à un thème, et tous les joueurs peuvent y accéder.
  • Votre Monde, sur mesure : les membres Fallout 1st peuvent à présent créer des Mondes personnalisés pour donner vie à leur propre version des Appalaches à l'aide d'une vaste palette de paramètres de jeu personnalisables.
  • Début de la Saison 6 : faites équipe avec Les Increvables pour combattre les ignobles Diaboliques dans un tout nouveau tableau de S.C.O.R.E. et récupérez des tonnes de récompenses au fur et à mesure de votre progression.
  • Extension des opérations quotidiennes : la dernière extension des opérations quotidiennes de Fallout 76 présente des événements Double mutation un week-end sur deux, un nouveau groupe d'ennemis, trois nouveaux lieux et de nouvelles récompenses !
  • Récompenses Nuclear Winter : le mode Nuclear Winter a été désactivé. Les pièces d'aptitude basées sur la progression dans ce mode ont été ajoutées aux comptes des joueurs et ses éléments cosmétiques peuvent désormais être gagnés dans les événements publics.

Voilà qui promet d'occuper les joueurs de Fallout 76 pendant encore de longues heures. Si vous n'avez pas le jeu, il est vendu 14,99 € sur Amazon.

Lire aussi : Fallout 76 : le directeur du projet Jeff Gardiner quitte Bethesda

redacteur vignetteClint008
Rédacteur - Testeur

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