Actualité PS4
Horizon Zero Dawn images (1)

Horizon: Zero Dawn était à l'origine pensé pour être joué en coopération

par

Eh oui, il n'y avait pas qu'Aloy dans la première version du jeu de Guerrilla Games, étonnant, non ?

Horizon: Zero Dawn est développé par Guerrilla Games, bien connu pour la série Killzone, et il a rencontré un joli succès sur PlayStation 4 l'année dernière. Le titre est visuellement très réussi, les mécanismes de gameplay sont soignés et l'univers donne vraiment envie d'être exploré. Mais à l'origine, le titre était bien différent, comme l'a récemment dévoilé Mathijs De Jonge, directeur du jeu.

Horizon Zero Dawn images (2)

Comme il l'indique à Noclip, Horizon: Zero Dawn était, dans sa toute première version, pensée pour être joué à deux en coopération. Le prototype était parfaitement jouable, mais Guerrilla Games a décidé d'enlever cette fonctionnalité. Pourquoi ? Eh bien, les développeurs n'auraient pu mettre que 50 % des autres fonctionnalités prévues pour le jeu avec ce mode coopératif, mais comme il s'agissait du premier épisode d'une franchise, le studio voulait y aller à 100 %.

Autre anecdote intéressante, Mathijs De Jonge affirme que la carte d'Horizon: Zero Dawn devait à l'origine être 50 fois plus grande que la version finale, mais l'équipe artistique avait rapidement affirmé qu'il serait impossible de la remplir avec suffisamment de contenu. Comme quoi, la folie des grandeurs, ce n'est pas forcément la meilleure idée pour une nouvelle licence.

TEST - Horizon: Zero Dawn - L'Aloy du plus fort

TEST - Horizon: Zero Dawn - Faut-il craquer pour l'extension The Frozen Wilds ?


redacteur vignette clint008 Amaury M. (Clint008)
Rédacteur PC - Testeur
Explorateur de musique plus ou moins bruyante, collectionneur de casquettes et vénérateur de Blade Runner. J'aime les zombies et Cthulhu.
Suivre ce rédacteur : Twitter GamgerGen Instagram GamerGen vignette bouton

Commenter 7 commentaires

Avatar de l’utilisateur
l_o_l_o_60
J'ai rien contre le coop à condition qu'on laisse le choix au joueur de jouer en solo ou a deux et surtout que le contenu du jeu soit le même dans les deux cas et que le solo ne soit pas amputé au profit du coop. J'en ai marre des jeux qui sont uniquement jouable en multi.
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
ano0
j'étais bien lancé sur le jeu à sa sortie, puis j'ai eu l'erreur de faire une coupure qui depuis je n'es toujours pas remis la main dessus ... il FAUT que je m'y remette avant la sortie de god of war .
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
Mouton Grizzly
J'ai beaucoup apprécié l'aventure pour son aspect solo: il y avait bien longtemps que je n'avais pas été satisfait d'un bon jeu qui sait se passer de multi et propose des richesses dignes de sa renomée. La map 50fois plus grande ça aurait été une planète à visiter je crois :lol:
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
DplanetHD
Très satisfait aussi de ce somptueux HZD en uhd sur ma Pro…

Oui je n’aurais pas du tout apprécié une réduction des features du jeu pour y inclure de force le coop, mais si on avait donné le choix au joueur dans une future mise à jour, cela aurait été parfait…

En général je préfère le jeu solo, et pour moi les fonctionnalités coop doivent toujours restées optionnelles et ne jamais se faire au détriment du jeu solo qui doit rester la base…

Et avec une carte 50 fois plus grande, whaooo je n’ose imaginer ce que cela aurait pu donner question exploration…
Bref, je n’aurais pas dit Non non plus pour cette immense carte, bien sûr sans perdre les autres fonctionnalités…
Mais je comprends aussi parfaitement que les développeurs ont dû faire des choix…
Signaler Citer