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SoulCalibur VI vignette 03 11 2019

SoulCalibur VI : Hilde annoncée au sein du Season Pass 2 en vidéo lors du World Invitational 2019

par
Source: Bandai Namco

Toujours armée de son duo de lance et épée courte, la belle guerrière rousse dévoile ses offensives dans sa bande-annonce d'introduction.

Ces dernières heures ont été folles pour la scène eSport de SoulCalibur VI avec le World Invitational 2019 qui vient de se conclure à l'HyperX Esports Arena de Las Vegas. Le Top 8 de la compétition nous a réservé du beau jeu et s'est conclu par la victoire du joueur français Skyll avec son Mitsurugi, qui n'a clairement pas manqué de talent face à l'Américain Bluegod dont l'Azwel semblait pourtant imprenable. Un autre Français, GO Keev, a lui réussi à se hisser dans ce top mondial dont voici le classement :

SoulCalibur VI

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Suite à la cérémonie de remise des trophées, le producteur du jeu Motohiro Okubo est monté sur scène afin de remercier l'ensemble des participants et la communauté. Bien qu'il n'ait pas pu donner plus de détails techniques sur la Saison 2, il nous a gratifiés d'une bande-annonce en dévoilant son premier personnage additionnel, qui arrivera avant Haohmaru, l'invité de la licence Samurai Shodown annoncé au cours de l'EVO 2019.

C'est donc la redoutable guerrière Hildegard von Krone du Saint-Empire romain germanique qui va faire son retour dans le sixième épisode ! Apparue pour la première fois dans SoulCalibur IV, Hilde sera donc jouable avec le DLC 7, qui ajoutera une nouvelle histoire au mode Soul Chronicle et des éléments de personnalisation pour la création de personnage.

SoulCalibur VI Season Pass 2 03 11 2019

Il reste donc désormais deux combattants à découvrir au sein du Season Pass 2 de SoulCalibur VI et surtout une date de sortie pour ce dernier et l'arrivée des nouveautés de gameplay déjà aperçues en vidéo.

Lire aussi : TEST - SoulCalibur VI : le retour d'une légende dans nos machines ?


redacteur vignetteOmega Law Alexandre Samson (Omega Law)
Responsable Correcteur - Rédacteur - Testeur
Fan d'Assassin's Creed, amateur de RPG et passionné d'expériences vidéoludiques en général. Lecteur de comics (DC) et de divers mangas (One Piece !). Chimiste et Whovian dans l'âme.
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Commenter 3 commentaires

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Kuroko-Kuro
Acheté day one vendu week one. Ce jeu est une blague, non pas par sa qualité mais par son marketing, le seasons pass est conçu à 80% de persos qui étaient là depuis des années. Je comprends pas que les joueurs puissent accepter un truc pareil.
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tidus01240
Kuroko-Kuro Wrote:Acheté day one vendu week one. Ce jeu est une blague, non pas par sa qualité mais par son marketing, le seasons pass est conçu à 80% de persos qui étaient là depuis des années. Je comprends pas que les joueurs puissent accepter un truc pareil.


Salut, va sur les réseaux sociaux notamment sur la page officielle de tekken 7. Tu liras des perles défandant ce procédé pendant car ils disent que ce travail mérite salaire et qu'ils continuent de travailler sur le jeu au fil des mois par exemple et pendant que toi tu argumentes ils mettront des likes rires sur tes posts. C'est grâce à ces pigeons du "si ça t'intéresse pas, tu prends pas" qu'on est obligé d'attendre un goty qui n'arrivera peut-être jamais ou se passer de son perso favori alors que si personne achèterait ils auraient arrêté les persos qui étaient avant dans les anciens opus en dlc...
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Fengsho
tidus01240 Wrote:
Kuroko-Kuro Wrote:Acheté day one vendu week one. Ce jeu est une blague, non pas par sa qualité mais par son marketing, le seasons pass est conçu à 80% de persos qui étaient là depuis des années. Je comprends pas que les joueurs puissent accepter un truc pareil.


Salut, va sur les réseaux sociaux notamment sur la page officielle de tekken 7. Tu liras des perles défandant ce procédé pendant car ils disent que ce travail mérite salaire et qu'ils continuent de travailler sur le jeu au fil des mois par exemple et pendant que toi tu argumentes ils mettront des likes rires sur tes posts. C'est grâce à ces pigeons du "si ça t'intéresse pas, tu prends pas" qu'on est obligé d'attendre un goty qui n'arrivera peut-être jamais ou se passer de son perso favori alors que si personne achèterait ils auraient arrêté les persos qui étaient avant dans les anciens opus en dlc...


Malheureusement il en faut des pigeons, XD, mais sa mesure à quel point t'aime le jeu ou pas… ainsi que la saga au passage.
C'est vrais que ce procédé peu nous exécré, avoir un jeu a demi fini, mais tous cela est fait dans une optique de marketing, de marché, si ta tous tu y joue et après t'attend les news ou tu pris pour avoir des news truc XD, mais en découpant le gâteau en plusieur morceaux on agit psychologiquement sur notre cerveaux et ainsi on a l'impression de duré plus longue XD, et comme cela fait d'une pierre de coup bah il ce font aussi du pognon comme on le dit l'argent ces le nerf de la guerre et ils sont constamment en guerre dans le marché lol, c'est a celui qui aura le plus de rentabilité qui pourra prospéré. (si Soul n'attire pas de gens on peu dire adieux au jeu, tout comme un jeu que j'adorais d'une autre licence Bloody road, ;), ect…)
(Et perso Soul et Tekken sont de loin les pires en sa la matière XD, on est pas encore au stade de DoA et Street et ces multi mini DLC parfois hilarant (juste un pack de couleur, ou un petit pack de vêtements) et Remake du mm titre sortie avec un mode en plus payant et super chère ahahahah XD, ;)).
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