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System Shock 2

System Shock : le remake change de moteur, place à une vidéo de gameplay et des images

par
Source: Nightdive Studios

Nightdive Studios dit adieu à Unity, et préfère passer sous le moteur d'Epic Games.

Nightdive Studios vient d'annoncer avoir fait un gros changement pour le remake de System Shock, car le développeur a en effet modifié le moteur du jeu.

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Auparavant, l'équipe travaillait avec Unity, mais selon ses propres dires, le moteur n'est pas adapté pour créer un FPS sur consoles. Après avoir longuement étudié la possibilité de passer sous Lumberyard ou Unreal Engine 4, Nightdive Studios indique aujourd'hui œuvrer sur le moteur d'Epic Games. Jason Fader, directeur du jeu, indique par ailleurs que les développeurs sont restés fidèles au scénario de base, mais ont effectué quelques amélioration du côté des dialogues, tandis que la station spatiale dans laquelle évolue le joueur sera plus ouverte, à la manière d'un Metroidvania. Cependant, il ne s'agit pas d'un jeu en open world.

System Shock 1 System Shock 2 System Shock 3

Pour accompagner ces annonces, Nightdive Studios a partagé de nouvelles images, ainsi qu'une vidéo de gameplay, qui dévoilent le jeu sous l'Unreal Engine 4. System Shock n'a pas de date de sortie précise, mais est attendu dans le courant du deuxième trimestre 2018 sur PC, et possiblement sur PlayStation 4 et Xbox One en même temps.


redacteur vignette clint008 Amaury M. (Clint008)
Rédacteur PC - Testeur
Explorateur de musique plus ou moins bruyante, collectionneur de casquettes et vénérateur de Blade Runner. J'aime les zombies et Cthulhu.
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Commenter 3 commentaires

akaraziel
D'un côté ça m'interesse parce que j'ai pas eu l'occasion de jouer aux originaux (bon, au pire ça doit pouvoir se trouver facilement), d'un autre je trouve que les combats manquent vraiment trop de patate pour que ça soit intéressant à jouer en 2017.

A surveiller.
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jericho35
ça manque surtout d'animation c'est pour ça que le combat parait mou à l'impact du marteau l'enemi n'est même pas secoué et il a un gros marteau et il faut au moins 3-4 coups pour tuer l'enemi, c'est encore une pre-alpha ça va gagner en dynamisme et gamefeel au fil du temps :D
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