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Cyan Worlds : le développeur des Myst licencie une grosse partie de son équipe
Le studio est là depuis près de 40 ans, mais il n'échappe pas à la crise qui touche le milieu du jeu vidéo.
Death Stranding : un palier de joueurs très symbolique dépassé avant la sortie de la suite
Le jeu d'action et d'aventure de Hideo Kojima a intrigué plusieurs dizaines de millions de joueurs.
Eidos-Montréal : encore un coup dur pour le développeur des Deus Ex
Le studio canadien se sépare une nouvelle fois de nombreux employés, à la suite de la fin d'un mandat.
Assassin's Creed Shadows : DLC Traque sur Awaji et autres nouveautés, à quoi s'attendre pour le contenu post-lancement ?
Les éléments officiels déjà publiés et une récente interview viennent éclairer notre lanterne quant à la suite du programme pour Shadows.
The Sinking City Remastered officialisé en images avec une excellente nouvelle pour les joueurs
Frogwares dévoile une version améliorée de son jeu d'aventure lovecraftien, qui montre déjà ses graphismes sous Unreal Engine 5 en images.
The Last of Us : une édition physique PS5 en fuite, le mystère reste total
Un célèbre leaker met en lumière une édition physique PS5 d'un jeu The Last of Us, mais les informations restent maigres.
CD Projekt (The Witcher IV) s'exprime sur l'IA générative
Le studio polonais s'est penché sur l'intelligence artificielle générative, mais il se garde bien de l'utiliser... pour le moment.
Onimusha: Way of the Sword dévoile déjà sa durée de vie, quid de la difficulté ?
Le directeur du jeu Satoru Nihei et le producteur Akihito Kadowaki partagent déjà quelques informations intéressantes sur le nouvel opus de la franchise.
GTA VI : Take-Two explique pourquoi il tarde à dévoiler la date de sortie
L'éditeur a une stratégie bien précise et se garde bien d'officialiser la date de lancement de Grand Theft Auto VI pour le moment.Derniers tests et previews

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

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