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Max Payne : Remedy a de grandes ambitions pour ces remakes et veut augmenter la cadence de ses jeux
Le studio finlandais évoque ses multiples projets, les fans vont avoir de quoi faire dans les années à venir !
Overwatch 2 : les missions coopératives PvE déjà abandonnées par Blizzard ?
Des développeurs se livrent et évoquent la conception du contenu coopératif PvE, qui bat de l'aile en interne...
Tintin Reporter : Les Cigares du Pharaon, après l'échec, Pendulo Studios licencie et pointe du doigt Microids
Le jeu d'aventure avec Tintin n'a pas séduit, les développeurs espagnols critiquent la manière de faire de l'éditeur français.
PlayStation : des licenciements massifs et la fermeture d'un studio trentenaire annoncés par Jim Ryan
C'est donc au tour de Sony Interactive Entertainment d'effectuer une réduction de ses postes, entraînant dans son sillage un studio tout entier.
Supermassive Games va licencier, et pas qu'un peu
Le studio anglais annonce une réorganisation qui va mettre à la porte près d'un tiers de ses employés...
Disco Elysium : deux coups durs pour son studio et les fans
Le développeur galère encore sur un projet, les employés en pâtissent et critiquent le fonctionnement du studio.
Immortals of Aveum : un budget monstre et « une idée vraiment horrible » selon un ex-développeur
EA Games n'a pas lésiné sur le budget pour le premier jeu d'Ascendent Studios, mais ça n'a pas payé.
Tokyo RPG Factory : Square Enix prend une décision majeure pour l'avenir du studio
Avec seulement trois jeux à son actif après 10 années d'activité, le couperet vient de tomber pour cette filiale de l'éditeur japonais.
Microsoft : d'énormes licenciements et un jeu annulé chez Xbox et Activision Blizzard
Le constructeur renvoie des centaines d'employés dans ses secteurs Gaming, un gros coup dur pour l'industrie.Derniers tests et previews

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