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Romain de Waubert revient sur la philosophie du studio, les défis du 4X et l’avenir de l’univers Endless.Marvel’s Deadpool VR : Quid de la VF ? Quid de la durée de vie ? Quid du scénario ? Le lead Designer répond !
Philippe Therien, vétéran passé par Ubisoft Montréal et Crystal Dynamics, est aujourd’hui lead designer chez Twisted Pixel Games. À l’occasion de notre ...
PREVIEW Turok: Origins, nous avons testé la chasse aux dinosaures en version coop
La licence culte Turok renaît dans une formule inattendue : un jeu d’action en troisième personne. Nous avons approché cette nouvelle chasse aux dinosaures lors de ...
Turok Origins : comment Saber Interactive veut séduire anciens fans et nouveaux joueurs
Avec Turok Origins, Saber Interactive relance une licence culte mêlant dinosaures, exploration et voyages temporels. Le directeur créatif du jeu nous dévoile la ...
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Koshi Nakanishi sait avoir du recul sur ses choix de game design et il veut que RE Requiem soit plus accessible que sa précédente réalisation.
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Cronos: The New Dawn, Bloober Team sort des sentiers battus et nous explique pourquoi
Direction Cracovie pour découvrir Cronos, le prochain survival horror du studio polonais derrière The Medium. Voyage temporel, brutalisme soviétique, ennemis qui ...
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Tokyo Game Show 2025 : Sony, EA Games, Bandai Namco, Ubisoft, la très longue liste des participants dévoilée
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