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2XKO : période de sortie, plateformes d'accueil, nouvel aperçu de gameplay et nom déroutant pour Project L
Le jeu de combat dans l'univers de League of Legends (Runeterra) devient encore un peu plus concret, malgré une dénomination qui laisse perplexe.
Marvel's Spider-Man 2 : un pack de tenues payant pas du tout « Cool et stylé » et des costumes du Hellfire Gala dévoilés
Plusieurs ajouts de la prochaine mise à jour ont été présentés par Insomniac Games, dont une drôle d'opération caritative.
Helldivers 2 : « achetez-le plus tard », le CEO est beaucoup trop honnête
Le patron d'Arrowhead Game Studios est très bavard et pense surtout à l'expérience des joueurs.
Street Fighter V : des excuses pour l'anniversaire du jeu de combat
Capcom fête étrangement les huit ans de son titre, en revenant sur ses débuts compliqués, même si tout s'est arrangé depuis.
Apple Vision Pro : Retour et reboursement en masse dans les Apple Stores ! Mais pourquoi ?
Les acheteurs de la première heure de l'Apple Vision Pro se font rembourser en masse pour trois raisons évidentes.
Apple Vision Pro : fait-il véritablement de la 4K ? iFixit a la réponse !
De la 4K pour de VRai ? Penchons-nous sur la question.
Just for Games : un gros changement pour le distributeur français
Le distributeur de jeux, vinyles et produits rétro, qui fait aussi de l'édition, va changer de visage dans les prochains jours.
Physint : « j'ai réalisé que les gens mouraient », Hideo Kojima explique pourquoi il revient aux jeux d'espionnage
L'annonce de Physint a ravi tous les fans de Metal Gear Solid, le concepteur japonais revient sur ce retour aux sources.
Homeworld 3 : une annonce qui fait mal pour le jeu spatial
Le RTS de science-fiction sera malheureusement en retard, mais les fans peuvent patienter avec une démo.Derniers tests et previews
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
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