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Chipmunks Physic Demo : Une démo physique très impressionante

par
Source: goldensun

Chipmunk Physics Demo est une démo physique pour PSP. Idéal pour tester les capacités de la petite bête.

Voici encore une démo pour la PSP, avec Suicide Barbie nous avions droit à une démo graphique, maintenant c'est une démo physique.


Cette démo a surtout pour but de vous montrer les capacités de la PSP.


Il s'agit d'un port de la Chipmunk Physics Library de Slembcke en utilisant le moteur graphique de Dr. Watson's : JGE++ Engine.

Screenshots :







Voici une vidéo : (la vidéo est ralentie mais sur la PSP cela apparaît plus rapidement) :

Installation :
Téléchargez Chipmunk Physics Demo (0,3 Mo) :



Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB,
Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",
Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
Choisissez "Extraire les fichiers..." (WinRAR est conseillé),
Choisissez comme destination la lettre affectée à la Memory Stick de votre PSP dans le poste de travail,
Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers
Quittez le "Mode USB" de votre PSP,
Rendez vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer Chipmunk Physics Demo

Ou je pose mes doigts pour que cela marche ?

et
: Changer de démo
: Met l'animation en pause
: Lorsque l'animation est en pause, ce bouton fait avancer l'animation. Lorsque celle-ci est en lecture ce bouton la ralentit.
: Lorsque l'animation est en pause, ce bouton l'avance d'une image.
: Relance l'animation
: Change le mode d'affichage entre 16/9 et 4/3
: Active/Désactive l'enregistrement de l'animation (cette option ralenti celle-ci).


Note pour l'enregistrement des animations:

Cette option, en réalité, enregistre rapidement des d'images successives dans le dossier PSP/GAME/ChipmunkDemo. La vidéo est donc à reconstituer soi-même (avec VirtualDUB par exemple).

Le code source de la Chipmunk Physics Demo :


(utile uniquement pour les développeurs)

Source : Mk2net

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Commenter 21 commentaires

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Tom Vivares
Ca me fait penser à la demo mequon sur pc ou ça joue sur la physique des objets , en un peu moins complet quand même.
Mais c'est pas mal quand même :)
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