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Civilization Online : des infos, plusieurs images et une vidéo

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Source: MMORPG

Le MMO s'annonce gigantesque et unique.

L'équipe de développement a pris de grandes libertés mais désirait tout de même conserver les bases de la série Civilization, comme les choix et le style de jeu. Jake souhaitait aussi faire ressentir le côté compétitif des joueurs, notamment pour faire évoluer les civilisations au fil des six époques : Antiquité, Classique, Médiévale, Renaissance, Industrielle, Moderne.

L'exploration sera un élément majeur du jeu. L'invention de la galère, par exemple, permettra au joueur de traverser les océans pour découvrir de nouveaux continents, de nouvelles ressources et ainsi faire évoluer sa civilisation plus rapidement. La construction sera aussi vitale pour la victoire, avec tout un tas de bâtiments à construire par les joueurs. Pour Jake Song, des monuments tels les libraires ou les Merveilles demanderont la coopération de centaines de joueurs, en comparant cela à un raid épique d'artisanat. La guerre, quant à elle, sera par contre perçue comme un acte négatif et très politique.

D'un point de vue social, la civilisation sera très vivante, avec un joueur comme leader pour animer la faction. S'il n'est pas en ligne toutes les 24 heures pour diriger la ville, il peut déléguer des ordres à d'autres joueurs et les faire appliquer.

S'il n'y a pas encore de date de lancement pour Civilization Online, 2K et XLGames affirment travailler d'arrache-pied pour satisfaire les fans de la série et faire de ce MMO un jeu unique. En attendant de nouvelles informations, une courte bande-annonce et un lot d'images ont été diffusés.

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