Actualité
I Am Alive Head 30092011 01

I Am Alive survit dans une première bande-annonce

par

I Am Alive est un vrai survivant puisqu'il n'a failli ne jamais voir le jour.

Sous ses airs d'inFamous mixé avec des éléments de FPS, I Am Alive revient de loin. Développé à la base par le studio Darkworks, à l'origine d'Alone in the Dark: The New Nightmare, I Am Alive est passé des mains de l'équipe française à une équipe interne chinoise d'Ubisoft basée à Shanghai.

Cependant, après avoir visionné cette première bande-annonce officielle, nous constatons que Darkworks est de nouveau cité dans le générique, ce qui annoncerait que le projet est de retour chez ses géniteurs. Concrètement, I Am Alive se présente comme un jeu d'exploration et de survie à la troisième personne. Le concept est simple : un homme va devoir traverser une ville qui a apparemment subi un énorme cataclysme, suffisant pour la détruire quasi-totalement. Visiblement à la recherche de sa fille, cet homme va se heurter à d'autres survivants qui lui seront tous hostiles, sans exception, ce qui n'aura pas pour effet de lui faciliter la tâche. Naturellement pourvu d'un corps athlétique et d'une certaine légèreté dans ses mouvements, le héros devra faire confiance à ses talents d'acrobate pour échapper à ses poursuivants, escalader les ruines des immeubles et survivre aux autres. I Am Alive est prévu pour cet hiver sur PS3 ainsi que sur Xbox 360 et devrait proposer des fonctionnalités via le PS Move et le Kinect.

Commenter 12 commentaires

DamsW
Un revenant !!! :D

Plus sérieusement, j'aime pas trop le relooking qu'a subit le perso .... je préferait celui d'avant, il fesait plus homme d'affaire tranquille avant le cataclysme, lui fait homme des cavernes lol
Et puis surtout ça collait plus au père de famille.
Signaler Citer
Spezetois
DamsW Wrote:Un revenant !!! :D

Plus sérieusement, j'aime pas trop le relooking qu'a subit le perso .... je préferait celui d'avant, il fesait plus homme d'affaire tranquille avant le cataclysme, lui fait homme des cavernes lol
Et puis surtout ça collait plus au père de famille.


Je suis d'accord.

Sinon, affaire à suivre, un concept intéressant ma fois, espérons qu'ils en fassent vraiment quelque chose.
Signaler Citer
TiBio
Idem.

Tout ce qu'on en a vu il y a plusieurs mois (avant que le jeu ne sombre dans l'oubli) avait l'air beaucoup plus accrocheur.

De plus "il parrait" qu'il sortira sur le PSN et non en version Boite.
Signaler Citer