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Dragon Ball Z Dokkan Battle

Les jeux gacha sont un désastre financier pour les jeunes Japonais

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Source: SMBC via Automaton

Les Japonais et Japonaises hésitent de moins en moins à dépenser de l'argent in-game, quitte à se mettre dans le rouge.

Même en Occident, il est désormais bien difficile d'échapper aux gacha, ces jeux qui permettent d'obtenir des objets ou personnages aléatoires, en l'échange d'une monnaie virtuelle. La mécanique n'est pas nouvelle, elle s'inspire des gachapon très populaires au Japon et peut même faire écho aux boosters de cartes à jouer et à collectionner. Mais, dans ces jeux vidéo gacha comme Dragon Ball Z: Dokkan BattleGenshin Impact, Fire Emblem HeroesRaid: Shadow Legends ou Zenless Zone Zero, sans sortir la carte bleue, il est bien difficile de débloquer l'item voulu et les joueurs n'hésitent pas à dépenser de l'argent réel. Même lorsque le compte en banque est déjà en berne.

Genshin Impact 24 20 08 2021

Automaton relaye cette semaine une étude réalisée par la SMBC Consumer Finance japonaise, qui s'est concentrée sur les dépenses de 1 000 joueurs et joueurs nippons, âgés de 20 à 29. Le résultat est particulièrement intéressant : 18,8 % des interrogés affirment avoir « dépensé tellement d'argent en achats en jeu qu'ils ne pouvaient plus couvrir leurs frais de subsistance », comme le loyer et les dépenses alimentaires. Près de 18 % des sondés sont prêts à payer pour avoir un avantage in-game et près de 21 % déclarent qu'ils ne peuvent pas profiter du jeu s'ils n'effectuent pas des achats.

L'étude met également en lumière une différence entre les hommes et les femmes. Les joueurs étaient plus majoritaires à répondre à l'affirmative au questionnaire concernant leurs dépenses excessives. Cependant, en comparant les réponses avec les mêmes questions posées l'année dernière, la tendance est la même pour tout le monde : les joueurs et joueuses sont plus nombreux et nombreux à avoir répondu par l'affirmative aux questions.

L'étude dévoile ainsi que les joueurs et joueuses japonais sont plus nombreux à dépenser de l'argent dans des jeux gacha, 21,6 % en 2025 contre 15,8 % en 2024. Cependant, le montant dépensé dans les microtransactions est en baisse, passant de 5 138 yens (31 €) par mois en 2024 à 4 247 yens (26 €) en 2025.

Le phénomène des jeux gacha n'est pas près de s'arrêter, ce sera au joueur de s'imposer des limites, à l'instar de ce fan de Dragon Ball Z: Dokkan Battle qui avait supprimé son compte après avoir dépensé plus de 60 000 €. Pour limiter les dépenses, vous pouvez sinon opter pour des cartes PSN prépayées sur Amazon, Cdiscount et Fnac.

redacteur vignetteClint008
Rédacteur - Testeur

Commenter 8 commentaires

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tylerfc
Chose que je ne ferais jamais. Je veux bien jeter 2 ou 3 euros pour la française des jeux. Sur un malentendu il peut y avoir retour sur investissement.

Mais payer de "l'objet" en jeu de hasard ça non. Je comprend pas comment cette pratique n'est pas interdite partout.
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Daenos
"ce sera au joueur de s'imposer des limites"

Ce serait bien que ce soit au gouvernement de les imposé ses limites car ces jeux exploitent les failles du comportement humain. On a tendance à surprotéger le consommateur d'une mauvaise façon dans beaucoup de domaine, mais là pour le coup ce serait nécessaire.
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Zek
Vouloir une régulation du gouvernement pour protéger des personnes qui manquent de bon sens, peut ouvrir la boîte de Pandore.

Les fautifs dans l'histoire, le plus souvent, ce sont les parents avec leur éducation défaillante. Arrêtons d'infantiliser.
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Daenos
@Zek
Dans beaucoup de domaine on infantilise, on déresponsabilise, je suis d'accord. Mais dans certain cas, comme ici, on est pas uniquement devant ce problème. Ce type de jeu bien rôdé utilise des techniques pernicieuses qui sont de l'ordre du subconscient, ça joue notamment sur les addictions et sur les faille du cerveaux humains, ça tente de masquer la valeur réelle de ce qu'on achète par divers moyen qui fonctionnent. Si tu permet de tester ce genre de jeux sans imposer de limites, même bien éduqué, tu auras toujours le genre de problème évoqué ici.

Réguler ne veut pas dire interdire, ça veut dire faire en sorte d'éviter les abus. Et ca peut se faire de plusieurs façons. Un exemple bête, mais obliger les jeux à indiquer la somme dépensé jusque là dans le jeu avant de pouvoir effectuer tout nouvel achat, ça peut permettre de faire prendre conscience et de limiter les excès sans rien interdire du tout. Obliger à être plus transparent dans les probabilités de tirer tel ou tel personnages/armes/etc dans les tirages aléatoires (comme c'est le cas dans beaucoup de pays) limite certains abus aussi. Je dis pas que c'est simple ou que c'est toujours bien fait, mais tout n'est pas noir ou blanc. Je l'ai dit dans mon premier message, on a tendance a trop déresponsabilisé les gens dans beaucoup de domaine et c'est un réel problème, mais l'absence total de régulation c'est certainement pas une bonne solution non plus.
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alex37330
il y'a une proposition européene sur ce sujet notemment. Les plus gros points sont la possibilité d'acheté un objet pour le cout demandé sans devoir acheté une monnaie par pack ou tu as soit trop soit pas assez, et mettre le cout réel plutôt que celuis de la monaie virtuelle. A cause de la chine la pluspart des gachas sont déja obligé de divulgé les % de chance pour chaque objet ( ce qui est déja bien plus que tous les jeux d'argent).

Au dela de ces mesures qui sont correct le fait de dire que ces pratiques sont sournoises et doivent être réguler c'est littéralement le pb du consomateur. y'a bien écrit fumé tue sur les paquets de clopes et pourtant les gens fumment. Si jamais mon gacha pour lequelle j'ai mis 0€ arrête le service en France ou en Europe a cause de 5 attardé qui ont utulisé leurs economie de vie et celle de leurs parents ca vas allé jeté du molotov ( c'est une blague).
Ce qui est marrant dans cette discussion c'est qu'on parle des gachas mais pas des riot ou fortnite qui ont les mêmes pratiques. Et cette discussion a été lancé a cause d'un jeux mobile suedois et pas asiatique comme quoi. Faut peut-être ballayé devant chez soit. Ca vas faire bizzare a certain lorsque riot aura des skins réservé aux marché non régulé comme la Corée du sud. Sans parlé du fait que le gacha le plus joué en France ben c'est fifa hahahahha
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Daenos
alex37330 Wrote:y'a bien écrit fumé tue sur les paquets de clopes et pourtant les gens fumment


Et tu as mis le doigt sur ce qu'est une régulation : pas une interdiction, mais une façon de permettre aux gens de se rendre compte pour leur laisser le choix. Parce que ce qu'il y a sur les paquet c'est bien la conséquence d'une régulation, si ça n'était pas imposé ça ne serait pas sur les paquets.

Une régulation n'est pas nécessairement une interdiction mais vise à éviter les abus. Mais bon, je l'ai déjà écrit...

La vie c'est pas blanc ou noir, c'est pas parce qu'on dit que les entreprises ont une responsabilité qu'il faut comprendre que le consommateur n'en a aucune... et inversement. La réglementation, elle doit permettre au consommateur de prendre réellement sa responsabilité, pas de subir des choses faites volontairement pour le tromper ou le faire entrer dans un cercle vicieux sans qu'il s'en rende compte.

Et accessoirement, oui le sujet par de l'article qui porte sur les gacha, mais c'est exactement pareil pour fortnite ou autre, y compris les casinos en lignes si on a par là. Beaucoup de jeu devraient être mieux réguler (pas interdit, mieux réguler).
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alex37330
subir des choses faite volontairement pour le tromper.
pfffffff c'est le jeux dixit l'inventeur de la mcahine a sous "L'erreur que font tous les joueurs c'est de jouer"
dit moi si une seule réglementation contre le tabac a été utile ? non la seule chose qui a fait baissé la consomation c'est l'augmentation du prix pour que 10 ans plus tard l'état se plaigne de perte tromp imprtante car la consomation est trop basse. Sur les mesures qui sont actuellement proposé sur le sujet je suis d'accord avec la pluspart d'entre elle le pb étant qu'aucune d'entre elle n'empechera un gamin de volé la carte belu de ses parents pour acheté des kins ou un mec isolé de dépensé trop de tune quite a ne pas avoir assez pour mangé. D'ou ma raison de dire que c'est une perte de temps et a part les mesures que j'ai énoncé je pense que les autres serait littéralement des mesures comme la voiture ou on met des mesures pour ralentir volontairement car des abrutis ont eu u accident a cette endroit ou la meilleur car la chine polue trop et on vas faire le changment. c'est tellement con que ca m'énerve
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