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Philippe Therien, vétéran passé par Ubisoft Montréal et Crystal Dynamics, est aujourd’hui lead designer chez Twisted Pixel Games. À l’occasion de notre ...
PREVIEW Turok: Origins, nous avons testé la chasse aux dinosaures en version coop
La licence culte Turok renaît dans une formule inattendue : un jeu d’action en troisième personne. Nous avons approché cette nouvelle chasse aux dinosaures lors de ...
PREVIEW Clive Barker’s Hellraiser: Revival, dans l’enfer de la démo la plus dérangeante de la gamescom 2025
Nous avons plongé dans la démo de Clive Barker’s Hellraiser: Revival à la gamescom 2025, et ce que nous avons vécu dépasse de loin tout ce que nous pensions voir ...
PREVIEW Resident Evil Requiem : nos impressions sur la démo jouable du nouveau survival horror de Capcom
Nous avons pu essayer la démo de Resident Evil Requiem. Retour aux sources, tension permanente : voici nos premières impressions sur ce neuvième opus.
Turok Origins : comment Saber Interactive veut séduire anciens fans et nouveaux joueurs
Avec Turok Origins, Saber Interactive relance une licence culte mêlant dinosaures, exploration et voyages temporels. Le directeur créatif du jeu nous dévoile la ...
TEST Space Adventure Cobra: The Awakening, quand le Psychogun manque de puissance
Cobra revient sauver la galaxie, mais son grand retour a du mal à faire vibrer. Entre nostalgie mal calibrée et technique bancale…
No Man's Sky vient enterrer Starfield avec sa mise à jour 6.0 Voyagers, Sean Murray redonne des nouvelles de Light No Fire
Les amateurs de vaisseaux vont avoir des étoiles dans les yeux avec les nouveautés du jour, qui poursuivent la transformation du jeu.
PREVIEW Pragmata : nous avons testé le nouveau jeu de science-fiction de Capcom mêlant shooter, hacking et exploration lunaire
Enfin jouable ! Après des années d’attente et de reports, nous avons pu mettre les mains sur Pragmata. Le projet existe bel et bien et il a su nous séduire.
Gears of War: Reloaded, « c'était la façon idéale de lancer les 20 ans de Gears »
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