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PlayStation : Sony change le SSD des futures PS5 Slim numériques et ça ne va pas plaire aux joueurs
Le constructeur veut réduire le coût de production de ses consoles PlayStation 5. Si le prix ne bouge pas, l'espace de stockage sera réduit...Marvel’s Deadpool VR : Quid de la VF ? Quid de la durée de vie ? Quid du scénario ? Le lead Designer répond !
Philippe Therien, vétéran passé par Ubisoft Montréal et Crystal Dynamics, est aujourd’hui lead designer chez Twisted Pixel Games. À l’occasion de notre ...
Xbox Game Pass : les premiers ajouts de septembre 2025 dévoilés, avec Hornet en vedette
Malgré les multiples jeux qui vont être ajoutés au catalogue, un seul va accaparer toute l'attention en cette rentrée.
TEST Hell Is Us : un plaisir de se perdre en enfer ?
Un jeu qui ne vous prend pas par la main, ça existe encore ? Il est temps de répondre à cette question.
Turok Origins : comment Saber Interactive veut séduire anciens fans et nouveaux joueurs
Avec Turok Origins, Saber Interactive relance une licence culte mêlant dinosaures, exploration et voyages temporels. Le directeur créatif du jeu nous dévoile la ...
TEST Space Adventure Cobra: The Awakening, quand le Psychogun manque de puissance
Cobra revient sauver la galaxie, mais son grand retour a du mal à faire vibrer. Entre nostalgie mal calibrée et technique bancale…
Si Resident Evil Requiem a deux caméras au choix, c'est grâce à RE 7: Biohazard
Koshi Nakanishi sait avoir du recul sur ses choix de game design et il veut que RE Requiem soit plus accessible que sa précédente réalisation.
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Polyphony Digital continue d'enrichir le contenu de GT7 avec de bien beaux engins motorisés ce mois-ci.
skate. dévoile enfin sa date de sortie, c'est pour bientôt !
EA Games et Full Circle lanceront dans quelques jours seulement la version Early Access de skate. sur ordinateurs et consoles de salon.Derniers tests et previews
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
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