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Daedalus X64 - L'émulateur Nintendo 64 revient en revision 575

par
Source: pspslimhacks

Daedalus X64, l'émulateur Nintendo 64 pour PSP se met à jour et revient avec la révision 574. Au programme, comme d'habitude, des ajouts et des corrections de bugs.

Daedalus X64, est un émulateur de la Nintendo 64. L'homebrew en lui-même n'est pas encore entièrement stable, notamment au niveau des textures et du son. Les freezes sont d'ailleurs très fréquents mais corrigés pour certains au fil des mises à jour.

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Quoi de neuf docteur ?

Révision 575

  • Correction des textures de caractères au niveau de la taille sur MK64
  • Corrections mineurs sur le mode 16-bits

Révision 574

  • Correction des textures qui sont maintenant mises à jour et utilisent maintenant moins de ressources processeur.

Révision 573

  • Suppression d'une conversion dans R4300 (qui n'était pas indispensable)
  • La vérification de kernelbuttons.prx est maintenant plus robuste
  • Il y a maintenant un gestionnaire de kernelbuttons.prx 

Révision 572

  • Amélioration des vérifications des textures
  • Modification du frameskip

Révision 571

  • Ajout d'un mode 2/16Bit (texte) sur l'écran d'émulation
  • Corrections de certains sons
  • Suppression du code PSPRenderer
  • Le FastMemcpy est maintenant corrigé
  • Ajout de profils sur le Memcpy

Montre-moi comme c'est beau :

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Daedalus X64 Révision 575

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous.

dl

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