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Gran Turismo : Shuhei Yoshida a sauvé la franchise et il explique comment
L'ancien responsable des PlayStation Studios dévoile une anecdote concernant la conception du premier Gran Turismo, conçu par Kazunori Yamauchi.
Marathon : date de sortie, gameplay mortel sur Tau Ceti IV et Alpha fermée très sélective pour l'extraction shooter de Bungie
Le grand déballage a enfin eu lieu pour ce reboot de la licence, qui divisera forcément les joueurs sur bien des aspects.
Hideo Kojima aime le cinéma français et dévoile ses films préférés
Le concepteur japonais de Metal Gear et Death Stranding a poussé les portes d'un vidéo club parisien pour évoquer sa passion pour les films français.
Hitman World of Assassination : une grosse FAQ de la version PSVR 2 partagée
Faisons le point sur cette nouvelle expérience à venir sur PS5.
Hopetown : teaser et campagne Kickstarter imminente pour la suite spirituelle de Disco Elysium
Longdue continue de ramener du beau monde dans son studio, pour le plus grand plaisir des fans de Disco Elysium.
Scalebound : Hideki Kamiya ne lâche pas l'affaire et veut toujours faire le jeu
Le concepteur japonais interpelle une nouvelle fois Phil Spencer pour relancer le projet.
LEGO Horizon Adventures : le set avec Aloy et Varl contre Testudien et Dents de scie se dévoile un peu plus en vidéo
Guerrilla Games et LEGO ont travaillé main dans la main pour donner vie à cette construction, très fidèle au jeu.
Demon's Souls 2 n'existe pas et voici pourquoi
FromSoftware comptait développer une suite, mais sa relation avec Sony était tumultueuse à l'époque...
Muse : Microsoft nous présente son IA générative pour les jeux vidéo
Basé sur le modèle WHAM, l'intelligence artificielle devrait aider les développeurs et faciliter la préservation des jeux vidéo. Selon Microsoft.Derniers tests et previews

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