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Cyberpunk 2077 mise à jour 1 06

Cyberpunk 2077 : une mise à jour 1.06 disponible, avec des correctifs attendus

par
Source: CD Projekt RED

CD Projekt RED remonte doucement mais sûrement la pente en bouchant ses failles et améliorant les performances de Cyberpunk 2077.

CD Projekt RED nous a promis de grosses mises à jour pour Cyberpunk 2077 en janvier et février, mais avant cela, il travaille d'arrache-pied pour rattraper un peu le fiasco avant les fêtes. Le titre aux 13 millions d'exemplaires vendus, tout de même, vient ainsi d'accueillir une mise à jour 1.06 avec quelques correctifs à la veille de Noël.

Cyberpunk 2077 mise à jour 1 06

Cette fois, le changelog est léger, alors que le patch apporte encore des améliorations de performance et de stabilité sur consoles, et supprime la limitation de la taille de la sauvegarde qui avait amené à des données corrompues sur PC.

Quêtes

  • Dum Dum ne disparaîtra plus de l'entrée de Totentanz pendant Le Deuxième Conflit.

Spécifique aux consoles

  • Amélioration de la gestion et de la stabilité de la mémoire, entraînant moins de plantages.

Spécifique au PC

  • Suppression de la limite de taille de fichier de sauvegarde de 8 Mo.
    • Remarque : cela ne permettra pas de récupérer les fichiers de sauvegarde corrompus avant la mise à jour.

Les développeurs devraient maintenant prendre du repos bien mérité avant de retourner au charbon à la rentrée. Si vous voulez tout de même acheter le jeu dans son état actuel, il est disponible pour 52,80 € sur Amazon.fr.

redacteur vignetteAuxance
Rédacteur
Rédacteur préféré de ton rédacteur préféré depuis 2009, passionné de musique qui fait boom boom, adepte de séries comiques en tout genre. J'ai un peu trop joué à Pokémon dans ma vie.
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Commenter 6 commentaires

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Sebayer
13 millions de jeux vendus, c'est un fiasco ? Je ne comprends pas l'article là.


Barook59 Wrote:Moi mon gros probleme ca commence a etre la taille du jeu on est au 150go la :o


Non non, sur Gog il fait toujours 64 Go et ça bouge pas des masses.
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nwar
Aaah je vais pouvoir crafter comme un cochon ^^

J'ai des plantages, mais c'est parceque je pousse le PC en VR via Vorpx je pense mais je peux plus m'en passer, donc cela me va, je sauvegarde souvent + SSD, c'est pas si terrible pour l’immersion que je gagne.
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popotte13
Sebayer Wrote:13 millions de jeux vendus, c'est un fiasco ? Je ne comprends pas l'article là.

Non non, sur Gog il fait toujours 64 Go et ça bouge pas des masses.

Combien ont achetait sans savoir pour les bugs? il sera intéressant de connaitre le degré de satisfaction des joueurs. Pour le moment, après une quinzaine d'heure, on est loin du jeu de l'année pour moi, c'est juste un jeu sympa. Un chouette ambiance mais très buggué et avec une ia aux fraises
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