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Halo : 343 Industries souhaite porter la franchise sur autant de formats que possible

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Source: OXM

Votre Spartan, vous le consommez sur place ou à emporter ?

Selon Mike Elis, lead designer de Halo: Spartan Assault, le studio 343 Industries aurait pour projet de porter la franchise Halo sur autant de formats possibles, numériques ou physiques. C'est lors d'une entrevue qu'il a développé cette idée :

343 cherche à porter l'expérience Halo sur tous les formats possibles. Vous pouvez jeter un œil à notre portefeuille, nous avons des jeux, nous avons des livres qui sont sur la liste des best sellers du New York Times, nous avons des jouets comme les Mega Blocks et les statuettes McFarlane. Halo est bien plus gros que n'importe quel autre jeu. Nous le voyons tel un univers complet d'expériences.

Les jeux ont beaucoup de valeurs identiques. Un grand nombre de blocs qui composent un gameplay sont les mêmes. C'était juste une question de décision de s'assurer que cette version du jeu (Halo: Spartan Assault, NDLR) aurait pu être nativement sur la console. Nous avons regardé dans cette direction comme si c'était un jeu console de base et avons évalué quels changements étaient nécessaire pour en faire un shooter à succès sur console.

Halo: Spartan Assault arrive sur Windows 8, Xbox One et Xbox 360, mais M. Ellis a souligné que la parité de l'expérience est importante pour 343i.

Si vous êtes un joueur occasionnel qui n'a jamais joué sur une console, vous pourriez préférer jouer sur smartphone ou tablette. Un joueur PC sera plus à l'aise avec un clavier et une souris alors que nos fans sur console seront bien plus heureux avec une manette en main.

Nous avons créé un jeu qui ressemble à Halo, qui sonne comme Halo et se joue comme un Halo. Nous le voyons comme une autre partie de l'univers de Halo.

Halo Spartan Assault

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