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Assassin's Creed Odyssey vignette 04 12 2018

Assassin's Creed Odyssey : courte vidéo pour le scénario de La Traque et retour sur les ajouts majeurs de novembre

par
Source: Ubisoft

Augmentation du niveau maximal, personnalisation visuelle, maîtrise... L'Odyssée d'Alexios et Kassandra a bien évolué au fil de ces dernières semaines.

CORRECTIF 1.1.1

  • Correction d'un problème empêchant le fonctionnement correct des avantages de brûlure et de dégâts de poison d'échelons 6 et 7.
  • Correction de divers problèmes de textures de tenue sur plusieurs personnages.

CORRECTIF 1.1.0

Attention : cet article renferme des divulgations importantes à propos de l'histoire.

RÉSUMÉ

  • Ajout de la prise en charge du 1er épisode du DLC Legs de la Première lame et du troisième volet des Contes perdus de Grèce.
  • Ajout du système de niveaux de maîtrise au jeu.
  • Ajout de points de déplacement rapide aux créatures mythiques.
  • Ajout de la possibilité de démonter directement des objets chez un forgeron.
  • Le port de l'ensemble complet d'armure légendaire accorde désormais des bonus plus puissants que la version disponible pour gravure.
  • Correction d'un problème d'affichage faisant apparaître les améliorations de stats comme des dégradations au-delà du niveau 50.
  • Le succès/trophée Enfant de Poséidon se débloquera dorénavant lorsque les conditions seront remplies.
  • [PS4] Correction d'un problème d'affichage de captures d'écran sous la forme d'images noires dans la galerie des captures.
  • [PC] Ajout d'une option permettant au joueur de régler la vitesse de marche.

CONTENUS

  • Ajout de la prise en charge du 1er épisode du DLC Legs de la Première lame, La traque.
  • Ajout du troisième volet des Contes perdus de Grèce, L'image de la foi, au jeu.
    • Ce contenu sortira courant décembre.
    • Disponible après avoir atteint l'épisode 5.
    • Cette quête apparaîtra dans le journal des quêtes après la rencontre avec le donneur de quête en Elis.
    • Cherchez une icône bleue de donneur de quête.


Assassin's Creed Odyssey 01 04 12 2018 Assassin's Creed Odyssey 02 04 12 2018

FONCTIONNALITÉS & AMÉLIORATIONS

NOUVEAU : ajout du système de niveaux de maîtrise.

  • Les niveaux de maîtrise accroissent des statistiques spécifiques rattachées aux arborescences d'aptitudes d'Assassin, de Chasseur et de Guerrier, et utilisent des points d'aptitude afin d'améliorer des bonus.
  • Le menu des niveaux de maîtrise devient disponible en atteignant le niveau 50.

NOUVEAU : ajout de points de déplacement rapide aux créatures mythiques.

NOUVEAU : Ajout de la possibilité de démonter directement des objets chez un forgeron.

Divers :

  • Ajout d'une astuce indiquant comment se procurer rapidement du bois d'olivier.
  • La quantité de matériau de fabrication achetée peut désormais être augmentée nettement plus rapidement.
  • Ajout de PNJ au marché de Skyros.
  • Possibilité pour le joueur de circuler entre les filtres de quête à l'aide de LT/RT.
  • [PC] Ajout d'une option permettant au joueur de régler la vitesse de marche.
  • [PC] Amélioration de la fonctionnalité HDR sur PC.

ÉQUILIBRAGE

  • Le port de l'ensemble complet d'armure légendaire accorde désormais des bonus plus puissants que la version disponible pour gravure.
  • Correction de la formule de brûlure lorsque trop de bonus s'appliquaient.

Gameplay

  • Correction d'un problème amenant le combat de boss contre Méduse à parfois réinitialiser la quête, ce qui obligeait le joueur à la recommencer.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur d'effectuer des attaques sous l'eau lors de la saisie d'une arme permettant de respirer sous l'eau alors que la jauge d'air est rouge.
  • Correction d'un problème d'application de dégâts toxiques ou d'effet d'affaiblissement au joueur plutôt qu'aux ennemis.

Univers

  • Correction de divers problèmes de flottement ou de placement d'objets à travers toute la Grèce.
  • Correction de divers problèmes de « coincement » du joueur dans des objets ou de chute à travers la carte.
  • Correction d'un problème, lors de la rencontre ultime en arène, permettant à l'adversaire d'infliger des dégâts alors que le joueur était hors de portée de son arme.
  • Correction d'un problème empêchant l'apparition de contrats hebdomadaires.
  • Correction d'un problème d'absence de réapparition de rencontres live après une perte de connexion.

Quêtes

  • Correction d'un problème, dans Sans gluten, d'intervention inopinée du fils de Lagos dans les dialogues en cas de libération avant déclenchement de la cinématique.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de mener à bien la quête intitulée Les prières d'une mère.
  • Correction d'un problème, dans Recherche de femme, amenant les hommes de main à fuir le combat si leur chef est éliminé devant eux.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher de mener à bien la quête Barnabas s'épanche.
  • Correction d'un problème pouvant entraîner la disparition de l'objectif de quête de L'assaut final.
  • Correction d'un problème empêchant la mise à jour de l'objectif de quête d'Hospitalité de pirate.
  • Correction d'un problème amenant Énéas à fuir le combat naval au lieu d'aider le joueur dans Front uni.
  • Correction de divers problèmes pouvant empêcher de mener à bien Intervention divine.
  • Correction d'un problème d'apparition de Kleio sous l'eau, dans Suivre ce bateau, si le joueur brisait en deux le navire durant l'objectif de suivi d'Erina.
  • Correction d'un problème, dans De mal en épi, où le niveau recommandé pour la quête différait du niveau réel des PNJ ennemis du fort d'Arkas.
  • Correction d'un problème, dans Festivités sanglantes, amenant le joueur à conserver une jauge de prime complète dans certaines circonstances.
  • Suppression d'un fondu au noir dramatique dans une cinématique d'Athlète.

Personnage et IA

  • Correction d'un problème de noyade de loups ou de chiens lorsque le joueur leur administrait un coup de pied dans l'eau. *Mieux vaut ne pas juger*
  • Correction d'un problème de difficulté de poursuite du personnage du joueur par des PNJ.
  • Correction d'un problème de cessation de poursuite du joueur par des mercenaires.
  • Correction d'un problème empêchant les mercenaires et dirigeants de fort d'infliger les dégâts d'attaque de base.
  • Correction d'un problème amenant les personnages allumant un feu ou brasero à continuer cette action même si le joueur les frappait.
  • Correction du problème de cessation d'attaque par le taureau crétois lorsque le joueur se trouvait tout près de son museau.

Mode Photo

  • Correction d'un problème amenant la pression sur le bouton de réinitialisation du mode de composition à réinitialiser les paramètres photo.
  • Amélioration de la fonctionnalité d'autofocus en mode Photo. Lors de l'ouverture du mode Photo, le point s'effectuera désormais sur le joueur s'il est dans le champ.
  • Amélioration de la fonctionnalité de caméra en mode Photo. Plus on zoome vers l'avant, plus la caméra est lente.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur d'employer correctement le monde Photo en cas d'activation en tir de prédateur.
  • Correction d'un problème permettant de faire défiler les préréglages en mode de prévisualisation.
  • [PS4] Correction d'un problème d'affichage de captures d'écran sous la forme d'images noires dans la galerie des captures.

Naval

  • Les batailles de conquête ne s'étalonnent plus sur le niveau du joueur, mais demeurent au niveau de la région.
  • La maquette d'inventaire de navire ne s'évanouira plus lors de l'équipement d'autres modèles de navire.
  • Correction d'un problème d'affichage de couleur de fond incorrecte pour les lieutenants légendaires.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de congédier Tekton en tant que lieutenant. Rentre chez toi, Tekton, tu es ivre.
  • Correction d'une incohérence entre l'image de récompense de navire épique et la réalité.
  • Correction d'une chute de marqueur personnalisé sous l'eau lorsque le joueur marquait un lieu en pleine mer.
  • Correction d'un arrêt de diffusion des chants de marins en cas d'emploi à plusieurs reprises des actions « arrêt » et « reprise ». // Ah, l'indécision...

Performances et stabilité

  • Optimisation des performances et de la stabilité du jeu.
  • Correction de divers problèmes amenant le joueur à se figer temporairement.
  • [X1] Correction d'un problème d'absence de réaction du jeu après un accès à l'interface Xbox.

Graphismes, animations & audio

  • Correction de divers problèmes d'éclairage.
  • Correction de divers problèmes de caméra. Arrêt de fonctionnement de Cam.exe.
  • Correction de divers problèmes audio.
  • Correction de divers problèmes d'animation du personnage du joueur et de PNJ.
  • Correction de divers problèmes d'animation du Cyclope.
  • Correction d'un problème de glissement de Stéropès lors de l'animation de rugissement initiale.
  • Correction d'un problème de harcèlement d'ennemis par Ikaros à travers des parois.

Interface, menus et sous-titres

  • Correction de divers problèmes d'affichage d'interface/HUD.
  • Correction de diverses incohérences de dialogues.
  • Correction d'un problème d'affichage faisant apparaître les améliorations de stats comme des dégradations au-delà du niveau 50.
  • Correction d'un problème permettant au joueur d'ouvrir la page des avantages détaillés de mercenaire depuis la vue détaillée de mercenaire.
  • Correction d'un problème d'affichage incorrect des avantages d'échelon supérieur à 5 dans la page des stats détaillées de personnage.
  • Correction de l'absence d'affichage dans l'onglet d'inventaire des armes achetées au Store.

Ubisoft Club, succès ou trophées

  • Le succès/trophée Enfant de Poséidon se débloquera dorénavant lorsque les conditions seront remplies.

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