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Bungie : le compositeur de Halo et Destiny viré sans raison

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Source: Twitter

Martin O'Donnell mis à la porte...

Si le nom de Martin O'Donnell ne vous dit rien, ses travaux parleront pour lui. Après avoir conçu les bruitages de Riven, le compositeur a été recruté par Bungie Studios pour créer les bandes originales d'Oni, puis de la célèbre saga Halo. Aux dernières nouvelles, l'homme œuvrait sur les musiques de Destiny.

L'annonce a été faite via Twitter, où O'Donnell affirme avoir été remercié par son studio sans raison apparente. Sur le site officiel de Bungie, le discours reste très évasif, et l'équipe salue simplement le travail d'un compositeur inoubliable en lui souhaitant bonne chance.

Je suis triste d'annoncer que le conseil d'administration de Bungie m'a congédié sans motif valable le 11 avril 2014. 

Destiny étant prévu pour septembre prochain, il y a de fortes chances que la composition de sa bande originale soit terminée. Quoi qu'il en soit, son renvoi non justifié semble lui rester en travers de la gorge. Vu son parcours professionnel, le compositeur n'aura sans aucun doute pas de mal à trouver un nouveau studio avec qui travailler.

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Commenter 23 commentaires

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Darkpimp94
Je sais que je chipote mais vous auriez pu tagger "Multiplateforme" ou du moi les PS3/4 car on parle d'un mec qui travaillait sur DESTINY... :ugeek:

Sinon c'est triste pour lui. Bonne continuation a lui, avec un CV pareil pas de doute qu'il trouvera du boulot ou il veut. ;)
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nokia94
Darkpimp94 Wrote:Je sais que je chipote mais vous auriez pu tagger "Multiplateforme" ou du moi les PS3/4 car on parle d'un mec qui travaillait sur DESTINY... :ugeek:

Sinon c'est triste pour lui. Bonne continuation a lui, avec un CV pareil pas de doute qu'il trouvera du boulot ou il veut. ;)


Il n'y a qu'à voir le rédacteur et tu comprends pourquoi: "Rédacteur/Pro Microsoft" :roll: . Et le PC n'a rien à faire là dedans d'ailleurs. A moins qu'il ait fait la bande son de Halo Spartan, et encore.

Sinon pareil, un peu dégueulasse comme pratique mais on a l'habitude, un peu comme les studios qui ferment dès que le jeu est gold et même pas en vente. C'est devenu normal.
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hugoraider
Helvete Wrote:Qu'il aille chez 343i nous en mettre pleins les oreilles sur un nouveau Halo !


343i c'est Forza, le développeur de HALO c'est Bungie qui vient juste de le virer...

Oui, on peut être un pro-Sony ET connaître les franchises Microsoft !
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Nomisath
hugoraider Wrote:
Helvete Wrote:Qu'il aille chez 343i nous en mettre pleins les oreilles sur un nouveau Halo !


343i c'est Forza, le développeur de HALO c'est Bungie qui vient juste de le virer...

Oui, on peut être un pro-Sony ET connaître les franchises Microsoft !


Houla non! :lol:

Forza c'est Turn 10.
Et 343i c'est bien la relève de Bungie sur la franchise des Halo.

Donc que tu sois un pro-Sony c'est possible, mais par contre tu ne connais pas les franchises Microsoft. ^^
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Fl4sHNoX
hugoraider Wrote:
Helvete Wrote:Qu'il aille chez 343i nous en mettre pleins les oreilles sur un nouveau Halo !


343i c'est Forza, le développeur de HALO c'est Bungie qui vient juste de le virer...

Oui, on peut être un pro-Sony ET connaître les franchises Microsoft !


343i c'est Forza
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343i est le studio à qui Bungie a passé la main pour la saga Halo uniquement, tandis que Forza Motorsport est développé par Turn 10 et édité par Microsoft Game Studios...
Alors désolé mais quand tu dis: "Oui, on peut être un pro-Sony ET connaître les franchises Microsoft !"
Moi je réponds:
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Amaury M.
1 - Oni est sorti sur PC ;
2 - Les plateformes PS4 et PS3 est un simple oubli, ça va être corrigé ;
3 - Pro-Microsoft, la blague, j'ai une PS2 et une PS3, je joue très peu sur PC, et j'ai seulement une Xbox (1ère du nom) qui traîne sous le lit. Quitte à me traiter de Pro-quelque chose, je préférerais que ce soit Sony donc.

Voilà ;)
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JuckeBoxe
hugoraider Wrote:343i c'est Forza
Oui, on peut être un pro-Sony ET connaître les franchises Microsoft !
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Dommage...

Bha oui c'est bien connu ! D'ailleur 343i à travaillé sur le projet de la BMW i8! :D

Plus sérieusement, j'aimerai bien plus d'informations de la part de Martin O'Donnell.
Mais apparemment, selon les bruits de fond de couloirs, ce serait dû à une demande d'augmentation que Bungie n'aurait pas accepté.
En tout cas ça à l'air d'être très tendu ! :?
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