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Homefront: The Revolution - Hasit Zala, game director, claque la porte de chez Crytek UK

par
Source: Kotaku

C'est la fuite des cerveaux.

Le feuilleton Crytek continue. Kotaku, proche du studio, a fait part de très mauvaises nouvelles concernant l'état de santé du studio et surtout l'avenir de son prochain projet, Homefront: The Revolution. Alors que le studio est déjà touché par des départs et un absentéisme important, deux autres départs, de taille, sont à ajouter à la liste. Hasit Zala, connu pour son implication sur Warface et son rôle de chef de file sur Homefront: The Revolution, aurait quitté le studio. Ben Harris, chef du développement, aurait aussi fait ses valises et serait parti vers des cieux plus cléments.

Rien que la semaine passée, Karl Hilton avait démissioné de la direction (bien que celui-ci avait dans l'idée de rester au sein de Crytek UK). Un employé, sous couvert d'anonymat, a commenté sur le sujet : "Nous nous retrouvons dans un scénario où il n'y a aucune supervision directe. Tout va à vau-l'eau."

La cause de cette tourmente ? Le personnel n'a pas été payé depuis longtemps, faute d'argent. Sony avait été pressenti comme sauveur/racheteur potentiel de Crytek UK mais cela ne semble avoir été qu'une rumeur. Anciennement connu en tant que Free Radical Design, Crytek UK aimerait bien retourner à son premier amour, Timesplitters, mais l'avenir ne semble pas s'y prêter.

Notez que tout ceci n'a pas été confirmé par la maison-mère, Crytek, bien que le silence assourdissant du studio sur sa branche britannique, soit assez révélateur. À suivre...

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Commenter 3 commentaires

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Archimondice
ça pue un peu mais en même temps des jeux moyens et mauvais choix d'exclusivité... déjà faire ryse en exclu c'était un mauvais choix vu le peu de ventes possible pour un jeu aussi moyen mais en plus en exclu one c'est carrément dommage car moins vendue que la concurrente donc moins d'acheteur potentiels
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Amaury M.
Un jeu prometteur qui subit déjà la houle, ça n'annonce rien de bon...
Je porte pas Crytek dans mon cœur de gamer, faire des graphismes au top et un gameplay ultra plat n'est pas ce que je cherche, mais bon c'est tout de même dommage.
On parle de mecs qui vivent de leur passion, et qui se retrouve bloqués par des choix douteux de la part de la direction, pour au final sortir des jeux dont il ne sont peut être pas fier...
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