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Monster Hunter World 01 17 04 2018

Monster Hunter: World - L'ancien dragon Kulve Taroth sort de sa tanière en images et vidéo, la mise à jour 3.0 détaillée

par
Source: Capcom

Vous êtes plutôt bling-bling et aimez la chasse aux gros monstres ? Ça tombe bien, Capcom a exactement ce qu'il vous faut.

Ajouts et changements importants

  • Un menu « Interface » et une nouvelle option permettant de paramétrer la taille du texte pour le HUD et les messages d'aide ont été ajoutés à l'écran titre. Il est désormais possible d'augmenter la taille des caractères.
  • L'option « Sous-titres » ajoutée dans la Ver 2.00 (PS4)/2.0.0.0 (Xbox One) a été déplacée dans le menu des options à l'écran titre.
  • Une fonction permettant de filtrer les Contrats a été ajoutée à l'Intendance.
  • Il est désormais possible de vendre tous les objets inutiles à la fois.
  • Les objets dits « inutiles » portent la mention « objet à vendre » en jaune dans leur description.
  • Appuyer sur la touche □ sur PS4 ou × sur Xbox One permet d'alterner entre le nom du joyau et le nom du talent lorsque vous équipez un joyau.
  • Il est désormais possible de prévisualiser les armures à la Forge même en ayant équipé une armure spéciale.
  • Les joueurs ne sont plus exclus automatiquement d'un Clan si ceux-ci restent inactifs pendant 30 jours ou plus.
  • La caméra ne suit plus automatiquement la piste des navicioles après un voyage rapide, ou un retour au camp si le joueur a été mis KO.
  • Il est désormais possible de cultiver du « lierre » au Conservatoire botanique.
  • Durant une Expédition, si un Expert détient des informations importantes, un point d'exclamation (!) s'affichera à côté de son nom sur la carte lors du départ.
  • La description pour la fonction de recherche via l'historique de jeu a été reformulée. La fonction elle-même reste inchangée.
  • Avant correction : Chercher une session depuis votre historique de jeu.
  • Après correction : Chercher une session que vous avez rejointe depuis votre historique de jeu.
  • Impossible de trouver un joueur qui a quitté la session en ligne.
  • L'efficacité des capsules aveuglantes contre les monstres alpha diminuera progressivement après plusieurs utilisations, et cessera même de produire un quelconque effet passé un certain point.
  • Suite à la modification de la résistance des monstres alpha aux capsules aveuglantes, l'attribution des récompenses spéciales obtenues après la complétion de Contrats a été changée :
    • Récompenses spéciales pour les niveaux de menace 1 : Joyaux ??? ;
    • Récompenses spéciales pour les niveaux de menace 2 : Pierre-dragon brillante ;
    • Récompenses spéciales pour les niveaux de menace 3 : Pierre-dragon brillante (plus fréquemment).

Correction de bugs

À propos des effets de lumière pour la Carte Guilde

Les effets de lumière pour les poses existantes de la Carte Guilde ont été changés en raison de l'introduction de nouvelles poses durant la mise à jour Ver 2.00 (PS4)/2.0.0.0 (Xbox One). Une correction est en cours pour restaurer les effets de lumière tels qu'ils étaient dans la Ver 2.00 (PS4)/2.0.0.0 (Xbox One). Nous vous présentons toutes nos excuses pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre patience dans l'attente de la résolution de ce problème.

  • Correction d'un bug où le joueur tombait parfois à la renverse dans les airs, parce que le talent « Acrobate » ne s'activait pas durant l'animation de « Voltige », si celui-ci avait été enchaîné avec « Attaque avancée sautée » ou « Attaque avancée sautée puissante ».
  • Correction d'un bug où les joueurs restaient toujours affectés par l'affliction « Fragilité » (réduction de la défense) même après avoir bénéficié des effets de la mélodie « Bonus défense » par la corne de chasse.
  • Correction d'un bug où le message « Annule déviation attaque / Bonus attaque » ne s'affichait pas correctement après que le joueur ait rejoué « Auto-amélioration » en Rappel avec la corne de chasse, après la correction d'un bug pour cette mélodie durant la mise à jour Ver 2.00 (PS4)/2.0.0.0 (Xbox One). L'effet en lui-même reste inchangé.
  • Correction d'un bug où l'appât n'était pas utilisé lorsque le joueur échouait à pêcher un gros poisson.
  • Correction d'un bug où le talent « Pique-assiette » ne s'appliquait pas aux champignons affectés par le talent « Mycologue extrême ». Désormais, lorsque le talent « Pique-assiette » est activé, les champignons ne disparaissent plus lorsqu'ils sont consommés.
  • Correction d'un bug affectant le réticule de visée de la fronde, qui cible l'espace devant le Teostra au lieu de son visage. Le réticule cible désormais correctement le visage du monstre.
  • Correction d'un bug où le nombre de gisements miniers n'augmentait pas durant les quêtes et les Expéditions en mode Expert, même si « Bonus : Minerais » était affiché dans les informations environnementales.
  • Conservatoire botanique : Correction d'un bug affectant la quantité de champinitros récoltés après avoir utilisé un engrais. Ce problème a été résolu avec les modifications suivantes :
    • Aucun engrais ;
    • 2 champinitros ;
    • Champignon : Récolte + ;
    • 2 champinitros + 2 champinitros en bonus ;
    • Champignon : Récolte ++ ;
    • 2 champinitros + 6 champinitros en bonus.
  • Archives écologiques : Correction d'un problème où les niveaux des monstres de niveau Expert (ne possédant que 4 niveaux de recherche) ne s'affichaient pas correctement.

Bonus du niveau actuel de recherche

Avant correction :

Niveau 0 : Bestiaire niveau 1 (Écologie)
Niveau 1 : Bestiaire niveau 1 (Bonus naviciole)
Niveau 2 : Bestiaire niveau 2 (Physiologie)
Niveau 3 : Bestiaire niveau 3 (Ajout des récompenses en mode Expert)
Niveau 4 : Bestiaire niveau 4 (Ajout des matériaux rares et des chances d'obtention)

Après correction :

Niveau 0 : Bestiaire niveau 1 (Écologie)
Niveau 1 : Bestiaire niveau 1 (Physiologie)
Niveau 2 : Bestiaire niveau 2 (Ajout des récompenses en mode Expert)
Niveau 3 : Bestiaire niveau 3 (Ajout des matériaux rares et des chances d'obtention)
Niveau 4 : Bestiaire niveau 4 (Ajout des matériaux rares et des chances d'obtention)

Bonus du niveau suivant de recherche

Avant correction :

Niveau 1 : Habitat
Niveau 2 : Ajout des matériaux
Niveau 3 : Ajout des matériaux rares
Niveau 4 : (aucun changement)

Après correction :

Niveau 0 : Écologie
Niveau 1 : Ajout des récompenses
Niveau 2 : Ajout des matériaux rares
Niveau 3 : (aucun changement)
Niveau 4 : (aucun changement)

  • Aire d'entraînement : L'attaque de la volto-hache « Épée : Attaque glissée » s'affiche désormais correctement au lieu de « Attaque fulgurante ».
  • Bestiaire : La classification du Gajau en tant que wyverne aquatique était erronée. Il fait désormais partie de la catégorie des poissons.
  • Pour la version française du jeu, l'objet « Joyau perce-dragon [1] » a été renommé « Joyau tueur de dragon [1] » pour éviter toute confusion avec l'attaque spéciale « Perce-dragon » de l'arc. Si cet objet est dans votre inventaire ou a été placé sur une pièce d'équipement, il n'a pas disparu. Il a simplement été renommé.

Avant correction :

Joyau perce-dragon[1]

Après correction :

Joyau tueur de dragon[1]

  • Les conditions requises pour obtenir les trois trophées/succès ci-dessous ont été reformulées, afin de faire la distinction entre les couronnes d'or et d'argent. Ceci a été corrigé pour toutes les langues, sauf pour le japonais et le chinois traditionnel :
    • Roi de la chasse ;
    • Empereur de la chasse ;
    • Dieu de la chasse.

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